62:思维的转变,危急变金山!(2 / 3)
林风猜测,应该是和骨龙对战的强者的力量中,有压制生命恢复速度的属性,否则的话,1e的血量,每秒钟恢复速度最起码也得1左右。
如果是其他的,正常的第二层怪物的话,区区1的血量,林风都不带看在眼里的。
但骨龙的防御也太可怕了,以林风现在的攻击,根本不带破防的!
“不对!”
突然,林风想到了什么,将目光放到了自己的背包当中。
特性·汲魂(+3:被动技能,每次击杀敌人时,增加一层汲魂效果,每层汲魂效果增加4点全属性,上限4点;每层汲魂效果额外造成1点固定伤害。
这个来自于白金武器的特性,让林风的眉头舒展开来了。
看着那每层1点的固定伤害,林风有了办法。
但,他需要尝试一下,这个特性是否对召唤生物生效。
如果可以的话……那么这濒死的骨龙,不再是一个让人绝望的怪物,而是一座蕴含无尽财富的宝藏!
林风看了看自己濒临破产的钱包,还有不到1万铜币,对于这个特性而言,差不多足够了。
林风又花费了249枚铜币,将汲魂强化到了lv9,中间遇到不满意的特性还用经验不断的进行刷新,终于强化出了他满意的效果。
特性·汲魂(+9:被动技能,每次击杀敌人时,增加一层汲魂效果,每层汲魂效果增加1点全属性,上限1点(1层;
每层汲魂效果额外造成1点固定伤害;
当达到满层汲魂效果时,每次攻击额外造成目标生命值上限1%的固定伤害;
该特性对所有召唤生物生效。
这,就是新的特性·汲魂的效果,也是林风费了近乎半天时间精心选择的结果。
林风毫不犹豫的将这个特性给自己使用了。
舍弃了每层汲魂所增加的全属性,换来了更高的层数。