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361:坐火箭的梅奔车队(2 / 6)

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底盘部门研发能力:86→91(+5)

耐久性开发能力:83→88(+5)】

秦淼的技能生效之后,梅奔车队原本还在80分左右徘徊的很多属性直接就奔着90分去了。

本来就比较突出的动力部门研发能力更是直接冲上了99分,差点就满分了。

同时其他能力也有了一个十分恐怖的增长。

总之,梅奔车队因为秦淼的存在,本来就排在车队前列的研发能力更是得到了质的飞跃。

车队属性虽然看起来很唬人,但是对于梅奔车队来说,现在要这么高的属性,效果其实并没有想象的那么大。

因为从上个赛季开始,FIA就正式地引入了预算帽规则,所以梅奔没办法像是地效时代之前的混动时代那样,在赛车上不计损耗地投入资源开发赛车。

所以就算梅奔车队这边被秦淼加强了之后车队的工作人员脑子里有无数的好点子,车队也没办法照单全收,只能有选择地选取一部分来进行改进升级。

就更别说现在的秦淼也就只有四个技能槽位。

除去了平日里必须带着的:【勤能补拙】【身强体健(紫)】【无病无灾】这三个之外,秦淼也就只能额外再带一个技能了。

就更别说比赛的时候秦淼还必须装备着的【车神(金)】了。

所以到时候梅奔车队这边就会发现,一到比赛周末,车队的所有工作人员脑子转得就不是那么快,而只要没有比赛,大家的脑子就转得飞快,一个一个地点子不要钱似地往外冒。

不过秦淼这边也得到了一个不知道算好还是坏的消息,那就是他用在车队升级上的三个车队自由属性点是没办法像是自己的技能那样,自己离开车队,技能会跟着自己一起离开。

这三个技能点加到车队上之后,就永远属于梅奔车队了。

至于最后一条的解释,【研发车队部件时设定目标达成率+5%】

大致意思就是,车队开发一个新部件的时候,车队会给这个部件设定一个目标,例如需要达到什么样的一个指标。

而有了这个词条之后,车队研发部门的工作人员可以比正常状态下多5%的可能性达到这个目标。

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