第三十七章 抱歉,就这样完结吧(1 / 2)
因为成绩有些不理想,所以打算放弃了,不过有些设定个人觉得还是挺好玩的,打算放出来,以后有想要借用的,可以参考一下。
首先是机甲设定,一共构思了五代机甲,每一代机甲都各有不同,也代表了地球踏入星空文明的不断进化展现出来的科技。
首先是第一代机甲,这种机甲就像我们在影视作品中看见过的一样,通常是体型比较巨大,显得很是沉重,没有太多的攻击手段,依靠的是热武器攻击和炮弹轰击。
优点是这种机甲容易量产化,很适合大规模战斗投放,也能够利用远程控制,进行统一配置的调动战斗。
缺点是版本太老,对于很多战争模式不太适应,毕竟未来的战争不单单是炮弹的对轰,更多是高科技武器的利用,比如我们在影视作品中幻象的磁力武器,或者是重力场等等。
二代机甲,可以进行变形和组合,武器方面依旧是热武器和炮弹为主。但是多了可以变形和组合的设定,类似于钢铁侠对付绿巨人的反浩克装甲,就是从卫星上发射组件进行组装变形的。
优点,多了更多的可能,也配置了能量攻击武器,比如激光炮等等。
缺点,依旧是没有太离谱,还属于正常战争中能够见到的。
三代机甲,在设定的时候,没有设定太离谱,主要是对机甲进行了材质和武器上的更新,比如配置了磁力攻击,以及什么能量转化武器等等,战斗方式不仅仅限于热武器的炮弹对轰,还可以完美适配各种战斗技巧。
三代机甲已经可以进行海陆空战斗,短暂进入太空也可以,但是为了持久,所以会配置两艘运输舰,一艘负责能量供给,另一艘则是弹药库。
四代机甲内有仿生生态舱可以长期在天空生存,生态环境适应。
攻击方面的配置更是离谱,星辰湮灭,反物质炮,重力磁场控制。
五代机甲是人类意识融合,机械飞升。