第三十一章 阴险的博弈流玩家(2 / 2)
不过虽说今晚是约了闻秋要给她辅导双剑的pvp打法,结果这两局看下来,林晓光顾着注意诺的深红色风衣,被那飒气凌人的战斗身姿完完全全掠去了注意力。
脑内都是一些充满滤镜的画面形容,诸如牵丝控制时揪线的瞬间果断利落似猎人,隐匿中奔跑走位再现身时犹如一只红色幽灵,扫堂腿接踏射时帅气得跟电影里从不回头看爆炸的酷哥般。完全迷妹化的目光。
“你这样好像当不了徒弟的榜样啊。”教训完闻秋的诺又开始惬意地转枪。
“你……那你切双剑跟我来两把!”闻秋提出了切换职业的请求。
“好啊。”诺好像完全不意外闻秋会有这种提议,他直接收起了枪与匕,手中迅速变幻出两把锐利的长剑。
“啊……你还会双剑?”林晓瞪大了眼睛,尤其是当她发现诺切双剑时都没有点天赋树的动作,这代表他早就有一套双剑的天赋树。
“知己知彼是必要的。”诺直接反手执剑,毫不掩饰他起手的态势。
“晓姐姐你看我说什么来着,这个崽种肯定是玩反手的。”
林晓已经露出期待的眼神,刚刚还在意着咖啡的那股小情绪被这份期待冲散。
双剑内战,讲究先发制人,最简单的方法就是拉高进攻欲望,因为正手剑攻击距离长,而反手剑再怎么招架,也会受到一定伤害,血线压下去后,同行的心理战优势的一方会更好应对,俗称掌握主动权。
话虽如此,闻秋也的确和林晓看的论坛攻略那样快速地对诺发起先手,诺却直接用反手格挡连挡了三段攻击,他的血条很明显被闻秋砍掉了部分,而闻秋也被这三连格挡挡出了硬直。瞄准硬直反应的诺在那个关头立刻打出一个击晕接近身踢腿打上致残的伤害加深状态,随即瞬间切剑跟进两段剑舞的爆发输出,又在五秒后保守地拉开了两人的距离,切回反手剑继续等待格挡的时机。
这样几个来回耗下来,攻击意图被拿捏得死死的闻秋又栽了回去。
“你为什么能格挡得这么精准啊?我要揍你什么地方你都知道?三连全中?”
噬魂的格挡系统与瞄准系统同理,都会有相应的手动位置补正。辅助格挡必定减免5%的伤害,但根据敌方进攻位置的判断做出的手动对应攻击方位的格挡,在完美格挡情况下可以减免至7%,如果触发连续完美格挡,则攻击方必定会进入硬直。
这一流派也被写在了双剑内战精华区内,这种“1秒在格挡和控制,5秒打输出”的同行会被双剑玩家们亲切地成为“格挡狗”。讲究一个博弈,并不与对手速战速决,完全与闻秋的战斗理念相悖。
“不行,我拒绝跟格挡狗对战,你还是切回游侠吧!”
林晓在一边看得乐呵,心中暗暗地把诺这些“崽种”操作记录下来。
切换回游侠的诺又和闻秋比了几个来回,无一例外都是半血以上结束战斗。闻秋也终于开始头晕了——每场他都要被诺盯着眉心手动爆头,开着1%痛觉收益被这样频繁折腾那么久再怎么活力四射也会累的。
尤其是捂着眉心刚冷静完毕的闻秋抬眸还发现林晓和诺的嘴部都有明显的偷吃小动作。
“啊!你们怎么在吃夜宵,好狡猾!不行,我也要去吃个夜宵,打得饿了。”闻秋当即把传感器一摘,模型直接挂在大厅休息区,人离开驾驶舱出去觅食。
林晓这个围观的角度压根没注意到诺在偷偷吃糖,经闻秋这样提醒,她才发现诺的脸颊有轻微的肌肉动作。