第四十七章 液态网络(弹性创意2)(3 / 4)
“小男孩第一次进入这么豪华的客厅,不敢看人,只是闷头不停地喝,结果饮料喝得太多,厕所又全被宾客所占满,只得偷偷溜到后院去尿尿,结果第二天大家发现后院居然凭空出现一团三层楼高的长方体。
“这便是青皮柞、莱特藤与皮休剂的由来。”
“唔~”
要不是嘴巴不受控制,巴哥奔估计早就出言阻止,这个民间故事跟《弹城简史》上的描述,二者必有其一存在着大量错误的解读。
可究竟哪个在刻意误读,或者,两个版本都存在误读的成分?
“呵呵,你清楚这三个物体的由来,没错吧?”弗洛格老师从巴哥奔的眼神里看出了疑惑,“那就对了,这是个故事而非事实。事实上,弹城从未出现过巨大的龙猪,发现蓝霍根的也并非哪位英雄,莱特瑞特更不是城主的外孙女,而皮休,呵呵,发现皮休剂的时候,他早已不是什么小男孩了。”
“唔~”
“我想告诉你的是,大人们明明知道真相,却偏爱编故事给孩子们听。这个故事虽不十分有趣,却流传甚广,很多小孩儿,甚至连伊拉斯蒂克不少学生都把这个故事当成真的。”
“唔~”
“之所以跟你说这个故事,并不是要讨论什么真假。我想要告诉你的是,故事总习惯于把事情简单化,游戏化,趣味化。比如英雄晕晕乎乎发现蓝霍根,小女孩凑巧捡起莱特藤编鞋,小男孩意外喝醉发现皮休剂。说得好像灵感都是突然降临的,发明家都是凑巧碰上的,而任凭你多努力,幸运之神尚未降临,便绝不会有顿悟的一天。”
“唔~”
“我想告诉你的是,洞见的产生是一个极其漫长的过程。正如创新者史蒂文·约翰逊所言,伟大的创意最初都只是一个半成品——更多的像灵感,而不是启示。最初都是以一种不完整、不全面的形式出现的。它们隐含着某种深奥的种子,但缺乏一个关键元素,让灵感变成有威力的东西。”
说着,弗洛格老师轻轻点击《创新者的世界》封皮,弹出一个由五根圆柱构建的圆台。
巴哥奔抬头看去,只见最下层的圆台浮动着四个大字,“液态网络”。
而第二层小一圈的圆台上浮动着另外四个字,“大量连接”。
第三层圆台浮动着“化学反应”四个大字,而第四层则浮动着四个字,“遗传变异”。
最上面那个最小的圆台上,浮动的四个字是,“优胜劣汰”。
“当我们总结出创意诞生的关键路径时,或许就能更好地促使更多有趣的洞见产生。”
弗洛格老师说着,大手一挥,只见最下层圆台内不断幻化出蔚蓝的大海与从未见过的神奇生物,它们不时碰撞在一起,又不断分开。只有极少数在快速碰撞过后黏到一起,一齐向上方升去。
第二层圆台则布满了这些难解难分的生物,它们不断缠斗着,用各自的身体武器相互击打,奋力吞噬,常常两败俱伤,迅速消亡殆尽。只有极少数存活下来,变成共生关系,一齐向上方升去。
这些共生的怪兽们在第三层圆台内不断交配,产下更奇特,却也更羸弱的小怪兽。大多数宝宝刚出生没多久就死掉了,剩下的绝大多数也被更快成长的小怪兽们吞噬或咬死。大大小小的怪兽们不断捉对厮杀,最终的胜者才能携手进入上一级。