5.搏斗(1 / 5)
获得经验值?
白愁还以为获取经验值这个功能只对邪神眷属有效,没想到对普通鱼人也有效,又或者它们不是普通鱼人?
虽然说他的系统是用基石数据自己捏出来的,但说实话,他对于这个系统还是有很多不了解的地方。
不过他顾不上考虑这么多,因为其他鱼人已经反应过来。
为首的鱼人发出一声怪吼朝他冲过来,已经破损的珊瑚头冠牢牢地戴在头上。
这是鱼人勇士的象征,意味着它是整个小队的队长,同时也意味着它在属性上对于白愁的全面压制。
1级,这是他粗略估算出的鱼人勇士的实力,属性倾向应该是体质和力量。
当然,这也是他自己估算出的数据,前世也没有人整理出各种敌人的数据。
一方面是因为没有合适的统计方法,另一方面是现实世界非常复杂,敌人的战斗力受到各种条件的制约,波动非常大。
确认过敌人的实力之后,白愁很快制定出战术——避免硬碰硬,直击对方的弱点。
鱼人体表的鳞片并不覆盖全部地方,眼睛,下体,以及关节,这些地方都没有硬质鳞片的保护。
当然就算鱼人勇士的敏捷属性不高,但也远超白愁,他要想取胜必须冒很大的风险,利用对鱼人的熟悉来获取胜机。
面对着鱼人勇士的扑击,他不闪不避,好像被吓傻了一样站在原地。
鱼人露出志得意满的神情,不由得张大嘴,流淌的涎水沾湿了整个胸口。
白愁甚至能猜到对方已经开始思考该从他身上哪一块地方下口,狠狠地咬下一块肉。
可惜它的打算注定要落空了,就在那双利爪将要落下的时候,白愁轻轻地往后退了半步,前后不过半掌距离,却犹如天堑。
“干得好!”