第十八章 帝都游戏节(1 / 2)
帝都游戏节于每年的元月一日开幕,元月三日闭幕,是由华夏游戏协会官方创立的一次游戏节日,其创立于华夏历2221年,至今已经有了二十年历史。
帝都游戏节最初创立的目的,乃是为了配合华夏游戏协会及有关部门促进游戏行业的发展,规范游戏行业某些行为,而经过了二十年的发展,现在的帝都游戏节已然成为了全国游戏玩家们的一次狂欢。
并且,鉴于华夏国际影响力的强大,如今的帝都游戏节的参与者,已经不仅仅是国内的游戏公司,国外的公司这些年也渐渐参与了进来。
而且,与每年七月举办的,更加偏向于游戏性的魔都游戏展不同,帝都游戏节更加正式,虽然也有游戏展的环节,却并不像魔都游戏展一样,作为整个节日的主体进行,在这里,游戏展只是整个游戏节的一部分。
与游戏展相比,更加重要的,是每年一度的帝都游戏节颁奖典礼!
每年,帝都有游戏节都会在整整一年上市的各类大小游戏中,筛选出一批优秀的游戏,进行颁奖,并且,与近些年来外国游戏公司参与进游戏节相匹配,是否将国外的优秀游戏也纳入颁奖范围,近年也成为了一个焦点话题。
元旦节,也是每年的帝都游戏节开幕的日子。
今年的帝都游戏节一如既往,将地点放在了帝都国际中心。
一大早,苏晨就与张双、高子锐、刘辉、陆江宏等人来到了帝都国际中心一楼的展厅,这里是开幕及游戏展进行的地方。
从大门进入展厅,右拐,往里面深入进去,中间地带,便是河图工作室的展台。
鉴于河图工作室在业内也是多年的老工作室,以及《古代人生模拟器》的热度,官方给了这么个不好不坏的位置。
来到展台前,便见到了已经布置完善的展台,整个布置都呈现出一股古代的韵味,走近来看,仿佛置身于历史之中,这是提前到来的员工们昨天布置完毕的。
“今年的展台布置得可以,与我们工作室今后的发展主题很契合。”点了点头,苏晨满意的说到。
而至于公司的发展主题,是昨天和阮教授谈话过后,苏晨晚上与家中父母以及吴河山等人商议后确定下来的。
确定以历史游戏为发展主旨,不仅仅是由于系统的原因,还有一层原因,来自于昨天阮教授透露出的信息。
虽然从阮教授的角度而言,他什么都没说,但苏晨明白,教授是在提点自己,很明显,上头现在对于历史宣传这一块将会加大重视力度,现在风口已经出现,自己要做的,就是趁着这股风口的力量,带着公司,一举上青云。
再次检查了一遍展台之后,苏晨将今天可能用到的一些道具拿出来,放在了一旁,然后安排了一下几人的排班顺序,便静静地等待着游戏节的开幕。
帝都时间上午九点,帝都国际中心展厅中心处,几位主持人从幕后走出,开始引导展厅内的人群,一些cosplayer也开始了今天的表演。
帝都国际中心大门外,来参加展会的人群排着长长的队伍,其中不乏一些用自拍杆举着手机,进行直播的主播们,他们来自各大直播平台,都是或主动或被动地来这次地游戏节进行室外直播。