55、清点收获(2 / 5)
所以这个技能依旧只能当底牌用。
杀意不能用mp药剂补充。
战斗状态时,恢复方式是攻击、被击,或是身处某些特殊场合,自动满杀意。
这个是在日志里看到的,具体是什么场合没说。
下一个变动的是武德充沛技能。
这个变动不大,但是多了一个效果。
护盾生成之后,且没有进入战斗状态下,每秒获得一层杀意值。
这个很关键,战斗状态和脱战要分的清。
比如现在陆志是脱战,正在开始恢复杀意值。
如果此时遭受攻击的话,会立刻获得一层杀意,但接下来就不会自动获得了,因为进入了战斗状态。
这变动不错,非常不错,让陆志能在一场战斗后快速累积杀意值,不用刻意找怪叠层数。
在一个就是新获得的‘七进七出’。
这没啥好说的,正如游戏备注一样,无敌。
具体用法陆志已经模拟出来了,而且感觉能理解它的真正用法。
比如敌人挥一刀,陆志闪躲成功且触发无敌帧。
看似没啥用,毕竟都已经成功闪躲了这次攻击。
但事实上真的是这样吗?