第4章 死亡难度下的敌人(4 / 5)
既然是送上门的福利,不要白不要,伊恩点头同意。
伊恩:“行,等主播下线聊。”
天云西瓜(弹幕:“我不是第一次看神谕直播,其他内测玩家的开局很简单,捡点垃圾做武器杀几只怪,主播的开局难度有点离谱。”
英灵剑士7(弹幕:“感觉主播要寄,神谕是真实性拉满的游戏,正常情况开局一个技能都没有,主播却要杀一个等级未知、隐身潜行的盗贼……”
伊恩:“不难不难。”
他语气轻快不像是有压力:“这把能打、看我操作,任务难度很高,相对的奖励也会高许多。”
英灵剑士7(弹幕:“这倒确实。”
大多任务的风险与收益都是相等,玩家越难完成的复杂任务,完成后也能获得强大奖励。
伊恩不打算下车,等马车行驶到终点,进行到沐浴晨光阶段时再反杀。
前世当盗贼时的手感一点都没有遗忘,只要按照与现实一致的手法,就算没有技能,也可以打出闷棍一类技能效果,缺点是无法得到技能的数值加成。
“咔吱咔吱——”
马车经过一段燧石路,摇的车上囚犯七荤八,即将抵达目标地点前,发生了一个意外。
两个囚犯挣脱束缚后没站稳,从马车上一脚踩空摔倒。
伊恩留意到潜行的2级盗贼亮出匕首,向那两人靠近。
14人目前只死掉1人,仪式需要1人便足以,也就是说多出来3人。
空无一人的树荫,盗贼从虚无中化作半透明鬼影,手里的刀子像吐出信子的毒蛇。
摔到车外的两个囚犯是兽人与精灵。
他们手中没有武器,但身体素质比伊恩强了不止一倍,不可能束手就擒。
兽人:“呜吧嘎啦——!(我很生气”