第351章 另有缘由(1 / 3)
首先,这人不是死于试炼怪的。因为,这有什么好留的,死了就死了。结束后,看看少了谁,不就知道了?甚至,还没人关心是不是少了谁……
噢?这么说的话,不提这个醒,大家也就以为是死在试炼中了。那么,某个阴谋却在神不知鬼不觉地酝酿。确实影响平衡!
也不是自己作死。这同样没有什么好留的……等等,如果是因为作死,发现了不该看到的东西,被灭口呢?有一定可能,但得分情况!
有些世界是破案任务,凶手有时不会留下任和破绽,有时又会遗留下线索。灭口一般意味着,迫不得已下,消灭重大破绽,留下微不足道的线索。有点对应上了,但主神又怎会主动帮契约者留下凶手的线索,这反而不平衡了!
那种情况下,只会直接掐灭,不留痕迹。因为本就不是该发现的时候。除非,那人已经触发了某种剧情,达到了留下痕迹的条件?
先放放,先放放。
那,会不会是被别的契约者杀死得呢?
可这有什么好留的。契约者之间斗殴厮杀,不说比比皆是,也是司空见惯。现在没那么多,是主神在生涯任务期间刻意压制。你放开限制试试?
不对!
如果是契约者的话,那事情其实会比较复杂。如果是杀人夺宝之类的,确实不经一提。可结合之前的分析,比如看到有别的契约者搞阴谋,或者阴谋者需要摆脱视线,独自一人,都会发生灭口的事件!
可是,又不对了!
没道理,我想搞什么阴谋,主神就要针对我,泄我的密啊!我也是契约者,两方面平等的啊!
除非……
主神留下提示的对象是我们,对我们有利。而这个行为,又是平衡的。那么,有人偷偷摸摸,准备破坏任务的完成?
这样就合理了!
我如果搞阴谋诡计,目的是坑别人,独占好处。那是正当竞争,凭能力说话。且最终还是要完成任务的。那当然不能给别的契约者提示了。
可如果是对立任务的敌方,那为了平衡,就不能替那边遮掩。毁尸灭迹这种事,契约者平时还真遇不到。没有处理掉尸体这个破绽,就必须保留下来。甚至,如果对立任务方在暗处,主神是必须要有暗示或线索指出的。
除了是自由行动的契约者。比如你和别人有仇,打探到别人的任务,所在的方位。自行去埋伏或施行谋划,那自然不在此例。