第二十二天 8月20日(2 / 14)
好像是前天,我终于打出来第一条算是普通胜利的非死亡结局了。
流亡者dlc?穷杀结局。
现在这一把是接着那一把的二周目循环开了正传的富二代开局。
说来也是无语,一般来说富二代的开局工作只有1%的几率会刷出来父亲去世然后开始进入游戏正轨,有次我开局刷了三十多个金币他爸才死。
但是这回是第二轮就死了……还是在第一轮肯定不死的情况下……
真是走运极了。
不过还好,已经摸出一点游戏规则的我很平稳的度过了开局最困难的前期,现在我的三维属性已经基本毕业了(三技能两个拉满一个升华临界。
工作也到了人人羡艳的打工仔不加班7秒3块钱的超豪华待遇!
就是可惜了那个不确凿证据……哎。
一般来说,这个游戏的前期是以书店被搬空后老家迁居过去为结束标志的。
中期是以成功进入孔雀之门并学完所有神秘语言作为结束标志的。
后期是以自身教团中的12级圣徒+自身14级秘传+孔雀之门12级神秘影响作为结束标志。
然而我直到现在为止,最高境界也不过是刚刚触摸蜘蛛之门,孔雀门老远了……
还有就是,这把我富二代走的是杯飞升道路,杯教在很容易搞到尸体的时候又同时特别特别容易搞一堆邪名……
理论上来说,在所有秘传途径中,紫色的启之途径是最最容易升级主秘传的,因为任何其他序列的秘传和启秘传放在一起,产生的高阶秘传一定是启秘传。
启秘传具有极其强烈的同化作用,理论上来说是最容易速通的。
但是教士dlc的飞升条件又又又和正规三大道不同,教士还要在布道的同时想办法搞到越来越多的热忱,同时应付掉因为散步神秘而带来的邪名。
而且最最最恶心的是,为了限制教士利用启之途径本身的高度同化性来卡bug速通飞升,教士dlc开局先送给你一个杯教!
你就自己没法创教了!
我的天啊什么鬼啊!