第243章 来输出(2 / 2)
《永恒》网游的直播系统就是这样,只玩真实,绝对不搞什么花里胡哨的人气那一套。
萧媱之前的热度虽高,可现在热度差不多已经过去了,能够留下这么几百真实观众,算不错了。
萧媱询问了直播间的观众后,观众们一开始当然觉得她也就是随口一问,像她这样的技术流大佬,当然是去玩输出啊,不管是当t还是当奶,都是浪费她的技术嘛!
不过有些观众就是想看点不一样的,直接发弹幕,让她玩t,大家就想看她穿上重甲当个憨憨挨揍的样子。
萧媱看到观众们的弹幕,顿时就笑了:“让我玩t么,没问题啊,大家想看的话,那我就玩玩呗,反正我觉得t也挺好玩的,嘲讽这个技能用得好的话,那可是神技。”
然后萧媱真就玩t了,不过她接下来加的能力点,让观众们都直接打出了“???”。
《永恒》网游每次升级都有1点能力点分配,一般玩输出的,肯定是将能力点分配在力量上了,或者有施法者天赋的话,当然就直接加魔力了。
力量、魔力越高,玩家们造成的伤害当然也就越高了,除此之外,还有一些技巧、幸运属性等,影响到角色的暴击率之类,当然还有魅力属性,影响到npc对你的第一印象,以及隐藏任务的触发几率。
这个属性点的加点方法,早就已经有内测玩家在官方论坛中分享了。
反正当输出肯定是要加力量、魔力的,而当t嘛,当然就要加血量、防御、魔防之类,其中血量很重要,毕竟有些怪物都是拥有穿透伤害的,甚至还有无视防御的真实伤害。
在这样一种情况下,你要是血量不足的话,那防御再高,也会被直接秒掉。
正因为如此,玩家们判断一个t让人安不安心的最直接方式,就看他的血量多不多、血条长不长。
有些神豪玩家玩t的话,就直接将所有的能力点都用来加血条了,至于防御、魔防之类的,他们就直接靠装备来堆。
不过普通玩家玩t,一般都是一大半属性点投入在血量上,毕竟普通玩家不可能像神豪玩家那样,可以使劲砸钱搞装备。
不过能力值加点,其实也不用太过较真,只因每次转职时,都是可以重新洗点的,也可以去购买洗点的道具,反正《永恒》网游的官方从不会在加点上为难玩家,似乎还很鼓励玩家去尝试各种创新的加点。
萧媱嘴上说着玩t,却一股脑地将所有的能力点,都加在了“速度”上,这就是众多观众发出“???”的原因。
这加速度算什么t?
萧媱很快就给大家解释了,她这样说道:“我给大家玩个回避t,我觉得这才是这个游戏最强的t!好了,等等我去把嘲讽技能一学,就去刷一个这边据说很难的一个副本,直播间有兴趣的观众们都可以上车哈,来输出就行了,我带队,真不需要奶。”