030 密会(1 / 4)
录像:抵抗泗蒙入侵事件失败元凶竟是bug?
机制讨论:关于所谓高位格对象无法嘲讽之后的处理办法猜想
在牧羊人之间的板块上,近期点击量与阅读量最高的就是这样两个帖子。
发帖的时间并非最近,按照日子算来,正是西亚的异人玩家们被加斯科恩驱使着与泗蒙官兵在白兰山开战的时候。
第一个帖子里,作为西亚临时教兵的西亚玩家显然已经将“忍耐骑士”战场上的这个白衣泗蒙人战斗的过程录制了下来,更为关键的,就是他免疫嘲讽的瞬间。
录像,加上当事玩家提供的第一人称战斗记录,都明明白白地将高位格目标几个大字摆到了帖子当中。
韩东文捧着璇玑盘,表情像是欠钱上了征信一般。
高位格目标?
我为什么是高位格目标?我哪里高?
他连续翻了几页,确定了心里的一个设想。
这个自己以前玩游戏时从未见过的提示,在目前的游戏当中,也是独一份的。
在原本的游戏里,这种具有嘲讽性质的法术既然被设定为“虚张声势”的一击,那么自然也有失效的时候。
举个例子就是,如果面对实力太过强大的对手,那么即使玩家已经使出了表面上声势远超实际的嘲讽技能,在强大对手的眼中却仍旧没有什么风险,那么这样的嘲讽法术自然而然是无效的。
这种事并非没有人做过,但这样的情况下,得到的提示只会是简单的未命中。
“高位格对象,无法受到影响……”
韩东文琢磨着这句话,脑中很快有了一个想法。
同样是最近才出现的内容,同样是从前游戏当中没有见过的提示。
高位格对象,和那个奇怪的神之阶状态栏之间有没有关系?