第十八章 一代版本一代神(1 / 2)
退出联机系统界面后,莱茵又捣鼓起了游戏的收纳功能。
不同于一些作品中的纳戒或者储物袋等空间道具,游戏提供的收纳功能只是一个“概念”,既没有实体空间也不存在于现实,除了不能储存活体以外几乎没有任何限制,跟大部分传统rpg游戏中“背包”的设定有着异曲同工之妙。
背包的储存空间按格划分,一个格子同类物品最多可以储存999个,也就是玩家们常说的“一组”。每位玩家的初始格子数为1格,想要开通更多格子则需要支付世界币。开通的格子数越多,所需的世界币也就越高。
背包对储存的物品没有体积和重量上的限制,只有能存和不能存两个选项。能存的东西就算是天上的太阳(恒星都能存999颗进去,不能存的东西就算是小到一粒沙子大的东西也存不进去。
事实上对于系统自带的储存功能来说,能存不能存,能存多少都是次要的。其最大的优点在于财产的绝对安全,除了玩家自己以外任何人都无法打开,甚至连储物空间在哪都找不到。即便是被人杀了,对方也无法得到玩家储存在系统中的东西,算是游戏世界中最安全的“保险柜”了。
说起来有点像移动支付软件中的“钱包”功能,说是钱包,但既没有实体也不存在于现实,只是一个概念。而且只要把钱存进去后除了本人以外任何人都无法支配。当然,如果你有能力黑掉支付软件的系统,那只能说明你是真的流批。但想黑掉《超次元游戏》的系统,不是说不可能,但至少也要和他们处于同一个次元的人才行。就像二次元中最厉害的黑客想要黑掉三次元中一个电脑小白的电脑,那可能吗?为什么?是黑客的技术不够厉害吗?当然不是,单纯只是低维世界无法对高维世界造成任何影响而已。
为了防止玩家利用这一特性谋利,例如在和别人争夺某一件物品时,玩家在入手后直接将争夺的物品丢进背包,那岂不是谁都不能再抢了?又或者是用来偷东西岂不是神不知鬼不觉?
为了防止类似这样的作弊行为,系统对物品能不能存做出了明确的规定:未获得所属权的物品无法放入背包。也就是说你必须取得物品的所属权后才能把该物品放进背包。买卖、他人赠予、杀人越货……等方式都算是获得所有权的一种手段。
而商城系统开放了但又没有完全开放,很多功能都还在封印中,如拍卖、线上交易、抽卡、神秘商店……等等。目前开放了的只有游戏自带的系统商店,卖的也都是一些本土世界特有的商品。除了一些稀有的材料以外,连被称为法师三件套的魔杖、魔法长袍、魔法扫帚都有售卖。这让莱茵小小的激动了一下,他正愁转职后去哪弄装备呢。神器虽然好,但太张扬了,财不外露的道理他还是懂得。
不管是玩家与玩家之间的交易,还是玩家和系统之间的交易,又或者是以后卡池抽卡用的货币,开启背包格数……等功能的货币,用的都是一种叫世界币的官方货币。这种钱币目前只能通过完成任务或者击杀精英级以上的怪物概率掉落获得,是非常珍贵的资源。
一枚世界币可以兑换一万枚金币,而一枚金币又可以兑换成一百枚银币或者一万枚铜币。按照莱茵所在世界的购买力来计算,一枚铜币大致相当于现实世界中的一块钱,因此一枚世界币的含金量大致相当于玩家所在世界的一亿元(购买力左右。
日后他在询问诚哥、刺猬头和杰哥三人时,他的猜想也得到了证实,一枚世界币在他们所在的现代世界中可以兑换成16亿日元、1亿日元(魔禁和26亿日元(型月。之所以有这么大的差距是因为时代的不同购买力也不相同。诚哥的日常世界跟现实世界的汇聚没啥差别,而刺猬头的魔禁处于近未来世界,杰哥所在的型月则处于上世纪九十年代的世界。
也就是说,莱茵的舅舅为了支持女儿的梦想,特地给伊蕾娜买了好几本的魔法书,而一本魔法书的价格通常都是几金起步,几本魔法书买下来就是二十多万的开销啊!更何况除了魔法书以外还有魔杖、魔法扫帚、法袍、魔道具、实验器材、实验材料……等诸多方面都需要开销,没个几百万根本拿不下来,也难怪说魔法是有钱人才玩的,因为大部分人根本学不起啊!
莱茵在今天的转职(主线任务中获得了1枚世界币的初始资金,要是全部兑换成金币那就是1万枚!毫不客气的说他现在在这个世界也是一个身价过百亿的超级大富豪了!