第四章 不死鬼兵(2 / 4)
被动技能:不死鬼神lv:max
在鬼神觉醒仪式上觉醒获得了鬼神的不死能力,在法力值消耗完毕前无法被杀死,任何伤势都会在死亡复生后恢复,每次复活消耗5点法力值,并随机减少1点四维属性
主动技能:鬼神骨铠ilv:max
在鬼神觉醒仪式上觉醒获得了鬼神的骨铠能力,在体表形成骨质铠甲,骨质铠甲能抵挡生命值一半的伤害(15点伤害
主动技能:鬼神赤刃lv:max
在鬼神觉醒仪式上觉醒获得了鬼神的赤刃能力,形成赤刃长刀,赤刃长刀每次攻击到目标,会造成力量属性和敏捷属性相加的伤害(49点伤害以及5点额外的赤刃伤害(每次攻击总共造成54点伤害
被动技能:刀术入门lv:1
可以初步使用刀术,使用刀进行攻击的时候伤害增加15%
主动技能:刀刃狂风lv:5
临时提升1点力量属性和敏捷属性,使用鬼神赤刃快速斩击敌人,提高5点赤刃伤害,每次斩击额外附加5点伤害,直到斩击结束
趁在不死鬼兵落地还未调整好,秦耀便通过战斗侦查系统将不死鬼兵的信息信息给看完了,同时也大概判断出这不死鬼兵的战斗方式。
有不死能力在,不死鬼兵在用刀战斗方面可能不会有太多的技巧,甚至还会经常使用以伤换伤的打法。而且有鬼神骨铠在,能最大限度提升不死鬼兵的战斗能力,毕竟当敌人对着自己的要害攻击的时候,自己还有鬼神骨铠能够稍微阻挡一下进攻,而在鬼神骨铠抵挡住敌人攻击的时候,不死鬼兵的长刀也能在这个时候切入第人的身体,将敌人杀死。
但不死鬼兵这次对上的敌人是秦耀,而且还是已经将他不死能力破解了的秦耀。
更重要的是,不死鬼兵的鬼神赤刃无法破开秦耀的结晶铠甲,而不死鬼兵无法攻击到秦耀的话,那秦耀自然就不害怕他那以伤换伤的战斗方式,因为那样受伤的只会是不死鬼兵。
调整好的不死鬼兵,一个箭步就又冲了过来,手中的鬼神赤刃在快速地进攻。
但好歹秦耀的四维属性都比他高,而且还在世界树阵营的演练室内高强度战斗了四天时间,此时面对不死鬼兵,就好像还在演练大厅内进行战斗似的。
秦耀没有武器,在结晶铠甲手臂的两边那里生成两根结晶尖刺,用来进攻和阻挡不死鬼兵的鬼神赤刃。
但不死鬼兵的鬼神赤刃长一米二,秦耀这半米不到的尖刺实在是很难攻击到他。既然尖刺攻击不到,那秦耀将尖刺发射出去不就好了。
原本还在近身压制着秦耀的不死鬼兵,被突然射出来的结晶尖刺给吓到了,虽然不死鬼兵已经用鬼神赤刃将尖刺砍飞,但另外一根尖刺也飞向他,刚好是不死鬼兵攻击过后无法变招的间隙,一颗结晶尖刺就这么捅进了不死鬼兵的肚子那里。
不死鬼兵见状,没有继续进攻,而是将鬼神赤刃架到自己的脖子那里,然后狠狠地划过。