第578章 缝合披风(2 / 6)
皮蛋瘦肉粥:“我也想当一个没见过世面的土包子。”
纳克萨玛斯,集体火法时代,就是一种造神运动。属于,一个法师吃点燃,其他法师给一个法师输送弹药。
李天泽道:“明天开始,全团法师洗火法,全团火法,点燃一跳可以三四千伤害。”
点燃一跳三四千,这样的高dot伤害,在60年代是无敌的dps。当然,在如此之高伤害的背后,是一堆工具人法师的泪水。
一团8法师,8火法,就会有7个工具人,不想要成为工具人,就得无脑堆暴击。所以,火法的暴击,比法伤更为重要,因为有其他法师工具人,会给你输送炮弹,增加点燃伤害。
暴击不够,抢不到点燃,还是老老实实堆法伤,把自己的基础伤害打好,安心当工具人。
“我吃到了仇恨打击。”苏西道。
李天泽道:“无事,治疗继续加逗逗,苏西现在血量低,不会再吃到仇恨打击,过几次应该会打到大卫。”
苏西道:“这伤害太恐怖了,7000多血,让我头皮发麻。”
大卫道:“你都被打掉7000多,我一下估计得8000。”
还真就上了8000。
几下后的仇恨打击,打在了大卫身上,伤害超过了8000。
这样高的伤害,让几个战士T冷汗直冒。
倒是逗逗很硬,抗的游刃有余,苏西和大卫血量不满,不会再抢仇恨打击,全部打在逗逗身上。
近战dps的仇恨,全部在第四名以后,即便他们偶尔血量高于逗逗,依然不会吃仇恨打击。
事实证明,让近战dps下绿水控制血量的打法,十分不科学,只要能知晓仇恨值,就不会让近战dps莫名其妙暴毙。
“会长真是有先见之明,让逗逗一直玩熊。”死亡渣子马屁拍来。
现在游戏里,99%的团队4个MT都是战士,只有非常一小部分团队会培养熊T。
有熊T的团队打帕奇维克会简单很多,没熊的团队,还是得把治疗分组打,最后被帕奇维克狂虐。