第三十九章 序列二(2 / 4)
编号和排行榜很简单,分别以每个人降临顺序,等级的高低排列,意在驱使形成攀比风。
等级和灵点才是架构的主体。
杜维按既定量的灵作为一个单位,数字化灵点,降临者每从序列世界吸收的灵光会先量化存储,也就是纳入杜维自身的体量。
而后再依据数值反哺降临者,例如可以用于提高等级,类比经验值。
有点像当初杜维在迷雾里喂养黑猫,而使它变强。只不过更粗暴就是,做法是在李兰身上试验出的一些东西,本质是提高降临者灵光的量。
随着他们真灵越强大,迷雾体、现实肉体也会得到好处。
具体就关于迷雾的本质了。
尽管不能沟通,但杜维还是研究出一点东西;
复制、模拟现实区域的所有物质,由迷雾世界做模版,降临者们携迷雾体降临序列世界,摄取变量,带回各种能力等同注入变量。迷雾再截取某些常数,比对模拟的现实规则,自适应篡改调整信息素,从而达成幻想照进现实的目的。
而序列世界,对于迷雾作用相当于变量收集。
这些大多数是杜维推测出来的。
推导条件有如;玩家真气在迷雾世界大幅度削弱、轻功受引力数值调整等,还有就是现实世界的肉体,练出的真气只要出了范围,不久后就消失殆尽。
………
杜维给予降临者的一切,随着每次死亡,又都收割回一些。
即便做的比资本家还资本家,但体量依旧不够分配;
现实人类的寄生消耗、迷雾范围的拓宽、架构连接序列世界的通道——
现在还要加上一笔;
培养原住民的消耗。
大致如此,唯一不太好的就是需要浪费杜维大量的精力。
每次系统公告、通知、击杀结算、榜单变化、甚至通讯功能的传话,全是他在做。虽然随着体量越大,他思维层面已经非人,但毕竟前身是人类,割裂意志所产生的违和感也会难受。