084 测试,完美表现(2 / 4)
一、二、三二十、二十一他默数着乌兰娜发出的火弹数量。
三十五、三十六乌兰娜不再使用双重施法的技巧,施放火弹的频率大大降低,前一个火弹命中护盾之后,才会发出下一个。
风暴护盾被火弹击中后的震颤幅度变大,越来越明显。
又一个火弹命中后,“啵”的一声,风暴护盾应声而破,传来火弹细微的爆炸声。
艾瑞克满面红光,兴高采烈的对乌兰娜说道:
“43度,接近44!”
乌兰娜没有立刻说话,紧紧抿着嘴唇,睫毛微微颤动,显然她的内心并不平静。
“这个模型你愿意出售吗?价格好商量,我觉得它很有借鉴意义。”
艾瑞克笑而不语。
“如果什么时候你愿意了,随时来找我”,乌兰娜继续说着:“这个测试只能算出个大概,因为不同的元素巫术对护盾造成的伤害是不一样的,火元素巫术对水元素护盾造成的伤害相对就弱些,而风元素、土元素的巫术攻击对水系护盾没有这种伤害减弱。下面,我再给你普及一些不见于书籍的知识。”
你们藏私!也就是说你们父女俩除了私人藏书室,还有更隐秘的存储知识的地方,艾瑞克心中万马奔腾。
“元素护甲和元素护盾都有一定的施法僵直时间,大约5~7帧的时间,处于僵直时间内的巫术无法施法,这两类巫术同时受到僵直时间的影响。也就是说巫师的护盾刚刚施法成功后被立马打破,有几帧时间是没有防御的,受到伤害只能以自身的体质硬抗。”
僵直时间,不就是游戏中的公共cd嘛,这个概念我熟艾瑞克表示理解上很亲切。
乌兰娜停顿一下,看到艾瑞克点着头一副很明白的样子,继续说道:
“僵直时间很短暂,但并不是不能被把握到,一级巫师的死亡大多数是发生在这个时间段。把握好施法距离一直是巫师的必修课。
巫师战斗的另一个注意点是保持足够的冷静,计算好自己的魔能余量、巫术的持续时间和元素护盾的承伤量,一定要提前补充自己的增益巫术,尽可能准确估算出对手的魔能余量。”
计算魔能余量,这个我也在行啊艾瑞克眼中闪过一道光。
姓名:乌兰娜