第三十六章 玩家们的发现(2 / 4)
“家人们,你们说我应该多买一些5级战舰么?你们觉得足够保险么?”
张向峰只得询问直播间里观众们的意见。
弹幕里很快有观众评论:
“我觉得不保险,我要是入侵者的话,可能花个3块,购买三十艘的5级战舰,就能把你灭掉了,得到一个价值上万的能源帝国,我还赚了好几千。”
“主播别抠了,再砸1万进去吧,别到时候后悔。”
“没错,这游戏我也在玩,差不多快打垮能源巨头们了,充值了八千多块,好在联网模式只针对已经通关的玩家,我现在有点瑟瑟发抖,不敢那么快通关了。”
“确实,败了就失去所有,这个模式有点残酷。”
“算了,主播你就爱惜自己的钱包吧,三天后,我很期待你会不会露出崩溃的表情。”
“哈哈我也很期待,不知道到底是试探性进攻,还是大举入侵,反正我们的主播悬了。”
“有一说一,我玩这款游戏一个多月了,我是越玩,越觉得游戏里的能源发展模式,极有可能应用到现实,只要现实中,有公司能把光能收集转换器、光帆反射器、能量中继卫星,这三样东西制造出来,就能收集到大量高密度的光能,就能用于星际采矿,用于占据电力市场,带来不一样的能源应用模式,甚至进入宇宙大航海的时代。”
“我在文心千问里问过,我们蔚蓝星附近的太空环境,太阳光的能量密度是136瓦/平米,但是在距离太阳1万公里的地方,光能密度将近46千瓦/平米,是蔚蓝星附近的3375倍,这么高密度的光能,哪怕最终端只能利用到1%,那也非常可观了,再用能量主干道进行长距离的传输,拥抱无限能源不是梦。”
“没错,太阳辐射出的光能总量,蔚蓝星只接受了其中的6亿分之一,如果采取游戏里的光能利用模式,把太阳光的利用率,提高到1万分之一,那也相当于6个蔚蓝星接收到的光能之和,堪称恐怖如斯,潜力巨大!”
“如果,我是说如果!我们的科学家,可以研制出高反光的材料、更高效率的吸光材料,再制造出高比冲的离子发动机,只要解决这三项的核心技术,太空里的能源帝国就能建立起来了,只是不知道这三项技术的突破难度高不高?”
“不难!光伏材料方面,听说有的研究机构,能做出375%光转化率的光伏板;反光材料方面,就是家里最普通的玻璃,反光率也能达到88%,想办法提高到99%以上,我认为不难,至于高比冲离子发动机,原理也不是太复杂,只要能把推重比做到1以上,太空里的能源帝国,就能建立起来了。”
“这三项技术再怎么难,难道能超过高性能芯片、可控核聚变以及大推力的航空发动机么?我觉得挑战性应该要低一些,甚至利用我们现有的技术储备,难道就打造不出这样的太空能源体系?不试一试怎么知道呢?反正在原理层面,并不是做不到!”
“是啊,可惜我没有那个资金,不然真想砸几百亿去尝试一番,这个游戏里的创意,合理性确实太高了,若是我们的科技发展水平,能轻松研制出三款核心设备,说不定马上就会有人去尝试垄断太阳了。”
“我觉得以我们如今的科技能力,可能最多五到十年,就能把三款核心设备全部搞定,到时候我们众筹一个‘垄断太阳计划’,每人出个几千上万块,再让人去执行这个计划,太阳不就属于我们了么?”
“我们这些氪金玩家,在这个游戏里充的钱,不是差不多都有几千上万了么?如果开发出这款游戏的老板,跑去打造现实中的能源帝国,我们的充值行为,不就为他做了嫁衣么?”
“卧槽!好像确实是这样,原来我们玩的不是一款游戏,而是参加了一个众筹计划,可是太阳被游戏老板垄断后,会分给我们玩家们股份么?”