第二八九章 廉价货币(4 / 4)
许岩眨了眨眼:“我们自己生产的货币发出去就行了,你也知道这种货币的实际造价很低。”
小黑越发疑惑了:“可你说制造的货币可以用来兑换真正的金币,所以最终还是我们付出了金币……”
“对,但是首先他们日常使用的是我们的人造货币,其次是他们自己很难安全保存那么多金币,所以真正的金币应该还是在领地金库里,再次我们可以让他们增加消费,就算拿到钱的领地生物不喜欢用钱奢侈享受,也可以卖一些高级技能书、传承书、武器装备之类的东西,不一定能剩下多少。”
小黑似懂非懂地点了点头:“我懂了,是他们得从领地赚钱,然后用钱养活自己、增加自己的实力,然后帮领地卖命打仗……”
“不不不,这样说也太难听了。”许岩连忙纠正他,“这是领地通过这种方式提升了居民的工作生产积极性,我们得到了一种调节领地环境的经济手段,他们得到了工作致富的体验感和安全感,而且大家都得到了钱……这就是货币,很神奇吧?”
小黑最后还是没懂,不过他大概懂得该怎么做了,马上着手去办‘银行’了,这个也很简单,去造建筑就可以了。
许岩倒是不怎么在意,毕竟货币经济虽然很有效,但是在实际生产中的作用很有限——
对于什么都没有的地球来说,货币是市场经济血液,但是神选者游戏内,玩家领地有更多管理与生产的工具。
且不提那些天生就有生产模板的领地建筑,以及无论怎么变化都能一眼看到的‘忠诚度’和工作状态,领地生物本身无法与外界产生经济往来,所有吃穿度用都由领主提供,货币本身是相当可有可无的。
继续发展下去,增加领地内的货币流通也不一定很有必要。
不过许岩有前世的标准答桉,知道领地规模扩大后必须要解决的问题——越来越多人会组成一个小社会,而要维持一片领地、无规矩不成方圆。
后世经验里有三种比较入门的管理模式,一种是严格的等级尊卑制,在领主以下建立严格的效忠关系、并以此为标准进行资源分配,有助于培养领地生物的荣誉感与服从性。
一种是相对比较激进的均等分配,胜在运行平稳、规则清晰,在管理阻力较大、内部势力山头比较复杂的领主那里可以当做是一种集权手段。
还有一种就是许岩这种——这是比较保守的办法。
通常是领地发展太快的时候、管理水平跟不上了的对策之法,可能会导致犯罪率上升,但也能增加领地生物的生产积极性。
许岩倒不是管理水平跟不上了,不过他也没有完全照抄这种办法,毕竟如果完全推行下去了,那么所有生产活动都会与货币挂钩,但许岩只打算把一些奢侈品和多余的资源货币化,现在只是迈出第一步而已。
至于第二步……他不打算迈了。
毕竟这三种办法只是入门的手段,在此之上还有一些门槛更高的手段,如果有适合的管理工具——不需要有多复杂,只要有个8那样的计算用机器人,就能用出一些更复杂但是更合理的算法,把领地打点得井井有条了。
可惜上次夺宝战已经跟空天机城彻底撕破脸了,别的机器人也不一定可靠,这件事就只能暂时搁置了,至于现阶段,能把这种‘廉价货币’推行开就差不多够用了。