第一六一章 失踪(3 / 6)
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许岩回到领地里,跟小黑打了声招呼。
早在第十天结束前,许岩利用‘繁凋缛琢’最后的效果期限,修了一座‘冒险者公会’,这座建筑听起来很有名堂,但是目前还没什么用,只是为了蹭一点buff,所以许岩提前把东西修好了。
至于该怎么利用这座建筑的问题,事先还没有考虑过……
不过现在却刚好是个机会。
作为一种领地设施,‘冒险者公会’是一种用途不定的综合型建筑,适宜用来解决一些疑难的小问题,并且进行一些有风险的高收益投资,只是因为前置技术有点多,所以目前还没能开动起来……
片刻后,许岩来到冒险者公会门前。
冒险者公会
等级:1/5(上限+2
耐久:2/2
维护需求:食物8,接待员2岗位,记录员4岗位(+1%
建筑附魔:繁凋缛琢(建筑维护成本+1%,被动技能效果+5%,等级上限增加2级
固有功能:冒险者公会(可使领地生物或随从成为冒险者、参与任务
目前最大同时任务数量:5
目前公会工作状态:%(无驿站-5%,无领地情报站-5%,维护人员不齐全-1%
建筑技能:
-选拔新人:随机招募一位新人冒险者去完成一项任务,任务难度与奖励越高,失败的概率越大,得到潜力冒险者的概率也会更大。
……
冒险者公会需要一些配套设施才能运转。
其中比较基础的是‘驿站’,这件建筑可以与一些外部文明地区取得长久联系,比如现在还有一些人守着的寻渊村,若是有了驿站、并且与寻渊村建立通讯,寻渊村周围出现的一些委托线索就能出现在冒险者公会的告示板上了。
复杂一点的是‘领地情报站’,这座建筑主要的功能是画地图、获得一些区域的地形信息,对于‘混沌边境’的探索来说是很重要的设施,而冒险者公会想要正常运转的的话,同样需要一座领地情报站来汇总信息。