第八十五章 不做铁憨憨(2 / 4)
玩以江湖为主的游戏不去闯荡江湖,而是在游戏里名正言顺的读起了书这就好比你一个科研学家不去搞科研去卖猪肉一样。
不是不可以,但这也太秀了吧?
随他去吧。
这些玩家中,最让颜苏感到惊喜的就是那位同样天秀的剑客,利用一手无限复活术完美的将整个神龙岛掌控在手这批玩家之中,最后成就最高的可能就是这位了。
《代号:江湖》是这种局势,而《精灵:生物进化》格局大不相同了。
一万名新玩家的加入,极大的冲击了整个游戏氛围,与之前相比,《精灵:生物进化》更像是一款网游了。
今天不过是《精灵:生物进化》第三次内测的第三天,依仗玩家们“悍不畏死”的精神,东海市的北城区已经被清理完毕,就连盘踞在北城区的统领级精灵都被玩家不依不饶的骚扰给赶走,前往其他地域。
某不愿意透露姓名的统领级精灵在一次采访中表示:这他妈也太烦了,天天都有人来打扰他休息,就算这样也就罢了,杀了之后也没有任何的奖励,尸体都不留一个。
没办法,《精灵:生物进化》的“游戏引擎”和《代号:江湖》的“游戏引擎”大为不同。
前者是因为人少,为了不露出端倪,在下线以及死亡之后自动生成假人代替玩家,待玩家上线后便会恢复。
而《精灵:生物进化》因为人太多,能量消耗太大,不能这么搞,所以玩家死亡后将会直接化为光之碎片消失。
游戏之中也有出现了几个公会的影子,虽然他们暂时还没人出动一万积分创建公会,但公会已经在私下已经拟定好。
最大的公会就是阿拉伯玩家阿卜杜拉创建的公会“heaven”,汉语翻译为天国,因为有钱任性,因此此公会吸引了诸多玩家加入。
而华国也有玩家创建了公会,例如什么“王者无敌”、“米奇妙妙屋”等名字莫名其妙的公会,但那都只是十几人甚至只有几人的公会,华国之中最大的公会名为“鸿门”。
鸿门的创建者是玩家鸿鹄,鸿鹄也是老牌公会管理者,甚至曾经还担任过某些电竞职业战队的领队,对于公会管理头头是道。
虽然游戏目前还处于前期,但资源毕竟是有限的,几大公会很快就开始了一些比较微弱的冲突。
至于我的金钱少得可怜嗯,他现在痴迷于练功,根本就无暇创建什么公会。
不过这并不影响他的计划,因为在他的计划中,自己创建的公会并不会是以人多为优势的公会,而是一个以高手居多的小型公会。
兵不在多,在于精。
就比如现在,我的金钱少得可怜通过隐隐约约的打探得知,麒麟并无公会管理之心,而风山渐、剑客等一测比较优秀的玩家也和自己的关系要好,邀请他们加入其公会也是十有八九的事儿。
更令人确定的是,快乐风男是百分百会加入自己的公会。