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第505~506节 【详解】正确打开方式(2 / 6)

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音色力与乘色力一样,都蕴藏着五行五元,通过使意汲取五色,由尘缘进行转化成为五音色力。

衍族通过耳增加感知范围,通过眼增加视野范围,通过翼增加移动方式,通过尾增加施法的速度与数量。

虞族则通过半兵器化,获得属性方面的额外增幅,通过计兽化获得乘色力的额外增幅,通过半人化,获得术环释放的额外增幅。

所谓的施法,并不是指术环,而是指祭祀典礼、阵式、符咒等等。

殷族则是通过多臂,获得多兵器的掌控,也就是多职业者,从而在战技、术环上拥有更多的变化、组合。

夏族则是通过宁有种乎,获得尘缘寸数的增涨,在生命值方面拥有优势,通俗的说,属于“后期”英雄。

夏族修炼者若是未登祇,因为五元气环境,前往衍星必死无疑,前往燧星大概率沦为奴隶。

前往虞星,则因为信仰原因,会遭遇不公,乃至死亡。

殷星相对而言是颇为友好的星球,夏族修炼者可以更换修炼方式,从而让自己也拥有多臂,前提是尘缘寸数需要符合。

夏以京定五方,燧以都定五方,虞以王国定五方,衍以州定五方,殷以郡定五方。

五个混沌星球都以东西南北中、东南、东北、西南、西北为部,如诸夏联邦的东部九京。

殷星内部固然分成很多势力机构,但由于共同抵御方族的原因,在很早以前就拥有领导殷星各族的统一机构。

此机构的名称受局势影响,也是不断的更改,直到约六千余年前,才在与方族的战争中,占据绝对的优势,从而正式定名为殷墟帝国。

殷族受方族文明的影响,是极其深远的,“帝制”只是其中影响之一,王侯将相的因素,在殷墟帝国也是根深蒂固。

殷墟帝国的王侯将相只是爵位,并没有独立税收、军队等等权力,更象是财阀、乡绅、土豪等等,但享受诸多的特权。

由于与方族的战争绵延数万年,殷星的人口严重不足,休生养息也是绝无可能的,方族是不可能允许曾经的奴隶推翻自己。

而方族只需要进行祭祀典礼,就能获得源源不断的“昊种”,这些“昊种”不存在什么成长期,落地就能形成“战力”。

殷族诸部能够获得崛起的机会,就是篡位之战后,方族整体进入衰败,直到发现“昊种”,才止住衰败。

尽管方族衰败期较为漫长,但殷族修炼者数量增涨,却也是需要漫长的时间,等方族卷土重来,殷族就进入持续“掉血”期。

吸收外域族群就成为殷族,补充新鲜血液的主要手段,但混沌五方星球本身是难以进入的,这跟星球土著们的意愿无关,仅是星球本身的排斥、拒绝。

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