第二百七十三章 什么是外卡?(1 / 6)
随着各大赛区全明星赛结束,整个圈子暂时陷入了沉寂。
岁末年初,新的一年到来,那是一种勃勃生机、万物竞发的境界。
221年是极不平凡的一年,东方红色大党的百年诞辰,举国上下为此而震动。
同时,英雄联盟正式进入了s11赛季,拳头公司更新了s11赛季的季前赛版本。
能坚持十年电子游戏并不多见,十年了还能站在网络游戏的顶端更是前所未有。
毫无疑问,英雄联盟是一款现象级的网络游戏,承载了一代人的青春回忆。
对于开发商拳头游戏来说,怎么在十年后让玩家保持新鲜感,一直是他们研究的重要课题。
英雄制作的速度早已放缓,天赋符文基本上形成了固定模式,没有了大改的必要。
皮肤?早买够了。
所以,拳头瞄准了装备系统,英雄联盟的装备一直在变,删减增加调整,与以前完全是两个模样。
但这一次,拳头对装备系统的调整力度堪称史无前例,玩家说像变了一个游戏一样。
这句话是有道理的,除了已有的一些装备进行了调整改动,拳头一下子删除了25件装备,并且一次性掏出了45件新装备。
要知道,英雄联盟的装备系统并不复杂,当然,先不谈农药的事情。
不仅如此,45件新装备并不是简单的数量累计,而是出现了全新的装备等级系统。
神话装备登场,每一件的属性看面板都有点吓人。
星蚀、暗行者之抓、永霜、峡谷制造者、暗影收割者、海妖杀手、狂风之力、不朽盾弓
法师、刺客、肉盾、射手、辅助,五个维度,多达二十三件神话装备,每一件都有独特的属性和效果。
锐评:“感觉大家杀adc又更简单了,不过adc也多了操作的空间。”
肖瑟觉得这套装备系统其实内核还是不复杂,这是拳头一贯的传统,太复杂了大家玩不明白。