第二百四十八章 危机呼唤英雄登场(1 / 5)
第二局输的有点憋屈,比输给sn那一局更加丑陋,观众们的自信受到了打击,或者说是察觉到这个冠军不是那么十拿九稳了。
“十年s赛,全华班从未登顶过,今年不成功不知道又要等到什么时候。”
“dg的教练组太厉害了,选手们发挥也好,tes有点难啊。”
“上路的差距很明显了,369的战士英雄就是不行,nuguri对线团战全部优势,这打野怎么玩。”
“这可是决赛啊,lol水平最高的比赛,总不能让哔神一个人carry吧,需要有队友站出来帮他。”
两局比赛结束,双方的竞技水平和优劣点已经很明显了。
dg中上野不愧都是世界级的水平,个人能力出众,操作犀利,意识到位,尤其三个人组合到一起,爆发出的战斗力像是大荒囚天指,威力相当恐怖。
不过他们中上野并不是没有弱点,shomaker的对线很吃英雄ter,英雄不占优势对线打不过knight,团战端又比knight更加厉害,所以中路线大概是五五开。
上路暂且不提,打野位各自爆了一局,不过即便是lck观众也看的出来,带节奏的能力不如肖瑟,需要依靠队友帮忙,但抓机会能力很强,思路很灵活,常常有灵光一现的表现。
而对比肖瑟,tes最锋利的那把剑,他在dg面前陷入了泥潭,似乎碰到了自己的上限。
这个上限是打野这个位置决定的,打野位的上限在lol五个位置中只比辅助高,上单可以天秀操作单杀对面打崩对面一路。
中单和adc更不用说了,一个人拯救战队的名场面并不少。
而打野位,终究是无法依靠一个人拿下比赛胜利的,需要配合,需要支援。
简单来讲,打野在这个游戏的定位一直是副c,即便是在野核版本。
好比第二局,tes中上劣势,打野能做的事情太少了,下路在前期的影响力又无法辐射到全局,所以tes被打的毫无还手之力。
“不会今天要看到tes陨落吧?我可是来看肖夺冠的。”
职业选手对局势的判断更精准,boss站在tes的立场,发现自己很难找到破局的办法。
对线问题是最容易解决的问题,也是最难解决的问题。
tes中上路拿不到线权,甚至被单杀、抓死,肖瑟在野区永远是难受的。
法比安分析道:“有三个解决的办法,第一个,最简单,对线期打赢,不过他们中上的状态,啧啧。”
“第二个,换人,当然是在如果这一局再输、中上的问题还是无法解决的前提下,换人或许是一个奇招。”