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战争时代DAY14 关键词:信息博弈(2 / 4)

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“你打算怎么办?”他平静地说道。

“你们凛冬帝国的精英玩家之前淘汰了我的朋友,而我把他们也送走了。”弗雷德说,“想必你是通过击杀消息记下了我的名字,所以刚才你才会那么慌张,别以为我看不出来。既然我能把那些人干掉,那么杀掉你更是不在话下。”

“你的意思是你要把我干掉?”绿洲淡淡地说,“你大可以现在就动手。”

“我什么时候扣下扳机不取决于你。”弗雷德说着,十字弩依然不偏不倚地锁定着目标。

“居然没被激起来,不错。”绿洲赞赏道。

“什么意思?”站在绿洲身后的蛋糕叫道,“你就这么想找死吗?”

“并不尽然,我只是感叹你们做出了正确的决定。如果你们刚刚就动手,不久之后你们就会死得比我还惨。”

“哼,大放厥词。”弗雷德不屑道。

“我好心提醒你们一下——作为你告诉了我那么多消息的回报,”绿洲说,“凛冬帝国早在游戏开始的第十五天就成立了,因此我们的领地面积和城镇规模很大,资源很多,人口也很多——我敢断言强于这片大陆的任何一个其他的玩家聚落。”说着冲弗雷德点点头,“既然你知道凛冬帝国就在北方,那你肯定已经见识过我说的这些了。”

他顿了顿,等了几秒后见没人插嘴,便继续说道:“这些条件综合作用,为凛冬帝国提供了大量素质优秀的战士,利用他们的力量,我们挑起了这个世界上第一场大规模的战争。这些玩家分散成数个小队,通过吞并那些小型的玩家聚落获得更多资源,同时扩张领土。”

“正是你们分散这些玩家的决策导致你们损失了十余个精英玩家。”弗雷德冷笑。

“你说得不错,所以早在几天前,我们就已经将这些玩家集中起来,并开始逐个征服周边仍残存的玩家聚落,”绿洲说,“两百个高战力玩家加上六百多个听凭他们指挥的玩家……你不是说有信心击退任何来犯之敌吗?”

“当然有。”弗雷德说道。

“真的?你觉得你到过凛冬帝国,我就没有到过你们珀克共和国吗?”绿洲甚至露出了笑容,“不对,那时候还叫珀克帝国。满大街没有一个玩家,大批的未开发用地。难道你想说,你们利用这不到十天的时间里,推翻了那个珀克帝国,然后凭空拉出来一堆资源和人力吗?你们的总人口甚至不如我们的远征军人数多。”

弗雷德心里一沉。

“即便如此,这和你会不会死在这里又有什么关系?”他说。

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