战争时代DAY3 关键词:分道(2 / 3)
“现在我们的西南边是草莽村,草莽村再往西南就是海,东边是之前那个海湾,同样是海……北边应该会是大面积的陆地,很可能会有很多玩家聚落发展。”弗雷德正要决定接下来应该往哪里走。
“那就出发吧,向北。”蛋糕说着迈开了脚步,一边从背包里摸出面包啃了起来,弗雷德也拿出了食物——他们两个都还没有吃早餐。
一路上树木稀疏,地表也凹凸不平,而这些现象绝非自然生成的。玩家们的活动对于这个世界面貌的影响极其明显,而这些景观就是证明。
“这里有过大规模开采的痕迹。”弗雷德指着这些树木和坑洼说道,有些树的树干上还有斧子劈砍的痕迹。
“这就说明附近有很多玩家。”蛋糕接着他的话说了下去。弗雷德点头表示赞同。
两人随即继续向北。由于得知了寻找的对象很可能就在附近,他们的步伐都比刚才紧了一些。几分钟后,他们不约而同地停下了。
“果然!”弗雷德说。
不远处便是一面高大的城墙——比草莽村的高上一点五倍,它巨大的面积昭示着这个聚落的占地面积绝对不小,同时也从一定程度上说明了这个聚落不是什么好欺负的聚落,想要“快速获取资源”的家伙们不至于会把这样的地方当成首要目标。另一方面,将实力通过城墙展示出来,也会吸引更多的玩家前来寻求团体的庇护,就比如他们俩。
“运气不错,很快就找到一个,”蛋糕喜笑颜开,“怎么样,碰碰运气去?”
“不急,先观察一下。”弗雷德眯着眼睛打量着城墙顶端,上面有几个小黑点,多半是士兵正在巡逻;而位于正前方的城门上方已经挂起了两面大大的旗帜,上面印着“猪肉”的图案。用猪肉当旗标——这么做一定自有深(da意(bing吧……弗雷德如是想着。
又往前挪了挪,他们看到城门也有玩家把手,盔甲可以看出是由铜、铁组件混搭,防护能力在前期已算不错;武器却还看不出什么规律,应该是依据个人的喜好配备的。
这两个把门的玩家显然已经注意到他们,他们当然不好回避,那样反而会引起他们的怀疑。弗雷德犹豫了一下,索性直接拉着蛋糕往城门走过去。
“你们好。”等到双方的距离足够近,弗雷德确信那两个士兵玩家能听到自己说话后,打了声招呼。
“你们好,有什么事?”士兵之一简洁地说道,虽然没有拔出武器,但右手紧紧地按在他的佩剑柄上。