战争时代DAY27 关键词:跳帮(2 / 3)
“放钩索,登上敌船!”二号帆船上,瓦罗尔仍在指挥战斗。又一轮密集的钩索飞出,这次是钩到了敌船的左舷。“优先解决他们的船员!”他又向准备跳帮的玩家们补充道。</p>
“准备战斗!”天云一边下达指令一边拔出武器。右边已经有瓦罗尔的玩家沿着绳索爬到了风车船的甲板上。</p>
天云来到滢海、在决斗中输给艾克斯后,曾经私下找艾克斯请教、交流劈刀的使用心得。</p>
“相比怎么用劈刀……我还是更了解怎么对付劈刀,”艾克斯耸肩道,“这种武器的容错率很低,本来就是靠高单次攻击质量来把对手拖到自己的攻击节奏中以取胜,如果出现失误——比如攻击打空了,或者击退得太远了——就只能束手无策地陷入被动,寄希望于对手再犯错。”</p>
“那……该怎么做?”天云问。</p>
“换武器,”艾克斯说着掏出那把缴获的附法长矛,顶端的部件材质已经从紫水晶青铜更换为钻石,“长矛是个不错的选择。”</p>
“……不了。”天云当然拒绝了。</p>
“真遗憾。”艾克斯没有尝试说服对方——他知道这没那么容易成功,类似的情景他已经在指导咖喱战斗技巧的时候见过了。</p>
正当天云以为不会再有收获,准备失望地离开时,艾克斯又开口了:“你知道在早期的版本,使用劈刀的时候是使用不了副手武器的吗?”</p>
“嗯……哦?”天云不知道。在他的印象里,游戏里从工匠更新版本至今都没有这样的设定。他倒也对工匠更新的内容曾经是民间mod的事情有所耳闻,难道艾克斯说的是那时候的事吗?</p>
“那时候的劈刀有种卖血反伤流的用法——反伤的数值是根据武器攻击力来的,所以很适合劈刀这样基础攻击力高的武器,”艾克斯娓娓道来,“你甚至都不用主动攻击,往怪面前一站,它打你一下自己就死了——之后反伤和双手使用的设定一块儿消失了。</p>
“扯远了……要克服劈刀的局限性,要么就是在部件材质上做文章,牺牲攻击力和判定换攻速;要么就再带一把攻速快的副手武器,这样被近身缠住了也有办法脱身,不至于陷入只能把刀举在面前挡着没法还手的局面。”</p>
“……明白了。”天云若有所悟。副手武器确实是个不错的主意,或许等会自己就该去搓把匕首试试……正想着,艾克斯不知何时来到近处,将一把劈刀递到了自己面前。</p>
“这个你拿走吧,”这把闪着红光的劈刀是粉碎了那次夜袭的战利品,“有个聊胜于无的卖血效果……说不定有用呢?”</p>
眼下就派上用场了。</p>
天云激活了自燃,靠着较常值更高的攻击速度抢到了先机,先是把一个还没站稳脚跟的玩家打入海中,随后在与另一个敌人的战斗中先对方一步取得了命中,第二刀就将其击杀。</p>
这时,原本担任炮手和驾驶员的玩家也纷纷反应过来,手持武器加入了战斗。他们和天云一样,也被分到了附法武器。本来负责操纵艉楼上弩炮的玩家原地举起长剑,召唤火球射向右边的几名还挂在绳索上的瓦罗尔玩家,后者因为难以机动,无从躲避,尽数被火球吞没。其中大部分因被气浪波及、绳索断裂而落入水中,那一名个和火球直接接触者被当场炸死。</p>
“对,漂亮!就是这样,弄断他们的钩索!”天云见右侧的威胁被瞬间解除,立刻松了一口气,现在他可以将注意力全部放在左侧的敌人上了。他在变更目标的同时,不忘鼓励同样来自珀克的船员。</p>