第三章 职业选择(5 / 8)
驾驭邪恶和混乱魔法,掌握了变身能力和幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷,追猎和抵御最危险的对手。
他们唯一存在的意义,就是抵御燃烧军团猎杀恶魔,向恶魔复仇,那怕下一刻身死也在所不惜。他们是一群复仇者。
武僧,则是熊猫人的专属职业,使用独有的真气,锤炼肉体,修炼灵魂,很有意思。
能治疗,能防御,能攻击,也是一个万能职业,这个职业不错。
关键是这是熊猫人研究出来的,不适合人类,人类的经脉能和熊猫一样吗?
这毕竟不是游戏,是现实,一本武功秘籍没练好,稍微不注意都会走火入魔,何况异类的武功秘籍?
萨满职业,来源于对先祖和元素的崇拜。
能通灵先祖,可以和灵魂,自然元素沟通,从而获得强大的力量。
萨满祭司是每一个族群的智者,也是领袖。这个职业也不适合。
因为很多世界是没有元素的,你求元素给你回应,回应不了。借来的力量,始终是借来的。
猎人,其他职业都不合适,只剩下最后一个职业。
游戏里猎人这个职业,最初是高等精灵的游侠职业,游侠将军将游侠这个职业,传到人类那边,第一个人类游侠纳萨诺斯凋零者。
经过人类不断的学习改进,吸收精灵游侠的技能,以及矮人火枪手的火器和驯兽师的驯兽。
民间平民猎人使用的陷阱,统统归结为猎人范畴,取长补短最终组合成猎人职业。
可以使用自然能量,强化宠物伙伴,以射击和陷阱为辅助,宝宝为主力的兽王猎人。
以生存为主的陷阱,射击,辅以宠物伙伴,生存猎人。
还有一种风格,以射击为主体陷阱和宠物辅助。
并且能够使用自然能量,可以使用各种动物灵魂用来做守护之神,也有各种光环技能用来加速逃跑。总的来说还可以。
猎人整体有点弱,没有最强的职业,只有适合的职业。