715 仿生人嘛,成本低的可怕。(1 / 4)
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寅子看着康纳冷漠回头,并没有去安慰地上惊吓后不断哭泣的女孩。
他将手枪的弹夹抽了出来,将子弹分离之后丢到一边的路上。
之前的队长在他后边欲言又止,但康纳还是冷漠的离开。
第一个剧情走完,寅子也回到了流程图,在这里可以看见他做过的选择,还能看见那些自己没有选择的道路,以及已解锁的可能性。
每遇到一个重大事件的分歧点在这里都能看见。
看着没有被点亮的流程图,看着那庞大的树状图面板,寅子这才意识到游戏做的有多么精细。
人生的道路都是会面临很多选择,不同的选择就像是蝴蝶效应一般,会造成各种结局。
以前他想过的自由度是在游戏中想做什么就做什么。
现在他看见的自由度是做出不同的选择会造成不同的结局。
“卧槽,老贼对游戏总是有自己的理解。”看见这不同路线分布的时候,他眼里的震撼简直不能言表。
他玩过的很多游戏,里面的选择大多都是定向的。
即便是萌芽之前的游戏,有些选择也不例外,剧情不会受到太大的影响,选择也大多是为了增加玩家代入感,不会影响游戏的过程和内容。
最多是不同的对话选择,npc也会有不同的对话反馈。
他只是在大表哥里见到了类似的自由度,很显然,如今这游戏的选择性还要高一点。
这也代表了无比繁琐的工作。
此时弹幕已经开始纷杂的讨论,大多数人都是一边看直播一边玩自己的游戏。
倒不是为了看攻略,只是有一种和朋友一起玩游戏的感觉。