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第831节 九星神装(2 / 9)

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而五条混淆属性在重炼装备时,给重炼结果造成了多么大的影响?这可是13选8的游戏啊,攻击型装备,一共有13条属性有可能出现,分别是内功攻击,外功攻击,灵气,力量,体力,定力,身法,命中,会心,还有四种属性攻击,而这件装备上的基础内外功攻击是铁定有的,所以他想要的只有那八条,内功攻击,灵气,体力,定力,身法,火攻击,命中和会心,有五条混淆属性的存在之下,卫斌得重炼多少次,才能将他钟意的属性弄齐全?最少也得上百次吧?甚至是,上千次!见好就收,没有必要为了区区一条所有属性斤斤计较!

“除了定力以外,全都给我翻倍吧!”拿着菜刀砍电线这也好远,这件装备算上基础内外功攻击,一共只有9条属性,定力他又不想要,所以肯定是选择其他八条属性进行翻倍了!

而万一真的洗出来一件带有所有属性的装备呢?那接下来,在他面临着选择对哪八条属性进行翻倍的时候,他就要陷入两难的境地了,因为同为完美属性,每一条都对他极为有用,如果没用,那又何为完美属性呢?如果真的是一件完美装备,那他将做何取舍?不给哪条属性翻倍?那不得纠结死啊?

而在选择属性翻倍的问题上,其实也颇有讲究的,假如说,一会儿卫斌要给他的重楼神器重炼的时候,卫斌应该如何取舍呢?就以重楼戒为例。

重楼戒(强化+9

基础内外攻击+976(+195%

血上限+11268

气上限+5797

玄攻击+15

命中+117

闪避+369

会心+11

灵气+13

体力+13

定力+13

身法+56

所有属性+19

技能:击中敌人后有一定几率触发“封穴”1秒。

重楼戒一共有12条属性,卫斌做何取舍?这12条属性里,卫斌可以排除两条,一是气上限不翻倍,二是定力不翻倍,而接下来的十条属性呢?就难取舍了!在这个很难取舍的同时,其实还是有一些属性具有优先性的,比如说,血上限,玄攻击,会心,灵气,体力,身法和所有属性,肯定是都要优先的,相比之下,命中和闪避就没有那么重要了,抛开卫斌作为重楼戒的主人不谈,命中和闪避本就是一个玄之又玄的属性,而且效果并不是特别的明显,闪避再高,对方也有可能会命中你,命中再低,你也依然有可能命中目标,闪避和命中,不像是其他属性那样实打实,像血上限,血量高就是耐抗,灵气高会心高,输出自然也就高了!而作为重楼戒的主人,卫斌本身一点都不缺乏命中和闪避,所以这两条属性自然要被舍弃掉了!

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