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第803节 战神林千虹(3 / 4)

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接下来就是重点了,一级宝石的性价比最高,但却没有人去镶嵌,那么究竟几级宝石才是主流呢?几级宝石又是绝大多数人的极限呢?这貌似是一个没有准确答案的问题,但事实上,这还是有据可依的!

绝大多数人的宝石镶嵌原则是三级宝石起步,随着财力的提升,最高提升到五级,为什么说三级到五级呢?为什么没有人镶嵌二级宝石呢?又为什么没有几个人去镶嵌六级宝石,甚至七级宝石呢?

首先,镶嵌宝石,所需要的可不单单是宝石本身,同时还需要宝石镶嵌符和装备打孔道具的,装备打孔道具不花钱?宝石镶嵌符不花钱?一个宝石合成符1金,装备打孔道具随着装备穿戴等级的提升,其价格也是水涨船高,以现阶段的6级打孔道具为例,一个就价值将近十金,一个二级宝石才1金,而打孔道具和宝石镶嵌符的价格都远远大于二级宝石了,镶嵌一块儿二级宝石对得起消耗的那个打孔道具和镶嵌符吗?换个思路,买得起镶嵌符和打孔道具的玩家,会买不起三级宝石?

所以说,是不会有人镶嵌二级宝石的,起步都是三级!

至于绝大多数有钱人的极限是五级宝石,就更容易理解了,因为五级宝石的价格,和六级宝石的跨度实在是太大了,一颗五级宝石的价格是125金,一颗六级宝石的价格是625金,虽然每一级宝石都是由五颗低级宝石合成的,但是四级宝石才多少钱?才25金,这些有钱人镶嵌五级宝石还是镶嵌的起的,但是,让他们镶嵌六级宝石,那可就太难了!

他们与其去打造一个极限满六玩家,还不如去打造五个极限满五玩家呢,要知道,一个极限满六玩家,肯定是打不过五个极限满五玩家的,在同等资源下,肯定谁都会更加倾向于战力最大化的,特别是对于帮派而言,五个极限满五玩家带来的助力远远大于一个极限满六玩家,那他们又怎么会去打造一个极限满六玩家呢?

或许有人要问了,一个极限满五玩家肯定也打不过五个极限满四玩家啊,那怎么没见人大批量的去打造极限满四玩家啊?为什么各大势力仿佛直接跨过了极限满四,直接从满三玩家就直接过渡到了极限满五玩家呢?

有这个疑问很正常,其原因也很简单,首先,很多副本,极限满四玩家是打不通的,比如说大飘,极限满四玩家很难通过!

第二,一个极限满五玩家打不过五个极限满四玩家,指的是在单挑的情况下,一个人打不过五个人,但是,在团战期间可就不一样了,团战期间,这些极限满五玩家肯定是会受到重点保护的,他们很难被杀死,能够杀死极限满五玩家的都是一些什么人?只有同为极限满五玩家,最低也得是满四玩家才有资格击杀掉极限满五玩家,因为满三玩家很难破开极限满五玩家的防御!而极限满四玩家呢?满三玩家是可以破开极限满四玩家的防御的,满三玩家那么多,注定了极限满四玩家的死亡率是很高的,其生存能力是很低的,而他们只要死了,输出就会变为,而极限满五玩家呢?极限满五玩家的强大生存能力,变向的提高了他们的输出!而且极限满五玩家的秒人能力岂是极限满四玩家可以比拟的?极限满五玩家可以作为一个战略武器,去执行一些特殊的任务,比如开辟通道,再比如斩首计划!可以说,一个极限满五玩家在团战期间的作用,绝对是大于五个极限满四玩家的!

第三个原因,也是最为关键的一个原因,这一点,直接注定了极限满四玩家的数量是非常少的!那便是因为给装备打第四孔的道具——寒玉精粹!

装备的打孔道具分为两种,一种是给装备打前三个孔的道具,这类打孔道具由低级到高级一共分为十来种,分别对应着不同等级段的装备,而给装备打第四孔的道具只有一种,那就是缥缈峰的产物寒玉精粹,这个和装备等级无关,无论是多少级的装备,只要你给它开第四孔,就必须要使用到这个道具!

接下来,重点来了,寒玉精粹的掉率实在是太低了,寒玉精粹大飘必掉,但是小飘的话,只有极低的几率掉落,这个几率,直接令广大玩家们默认忽略掉了,广大玩家的印象里,只有大飘才会掉!可大飘又有几个人能够通过?绝大部分极限满四玩家是无法打通的,因为大飘对毒抗的要求是28,如果毒抗达不到28的话,极大概率是要团灭掉的,而极限满四玩家除非镶嵌双排的毒抗宝石,否则的话毒抗是很难达标了,而宝石位置就那么多,镶嵌了毒抗宝石就无法镶嵌别的宝石了,毒抗确实高了,可其他属性就略有降低了!总之,想要打通大飘,基本上要满五玩家起步!想当年,就连卫斌等人都是靠着碧玉套装增加了毒抗,才勉强通关大飘的,没有碧玉套装,就连他们都打不通!这直接注定了寒玉精粹的掉率,这么稀有的道具,怎么可能会有人舍得拿来镶嵌四级宝石呢?从这一点上,间接的减少了极限满四玩家的数量,会有天龙里会有很多满四玩家,但是极限满四玩家绝对是少之又少的,所以,说有钱打造一个极限满五玩家还不如去打造五个极限满四玩家的说法是站不住脚的!

极限满五玩家,还是有钱人的主流,同时也是他们的极限,因为打造一个极限满六玩家确实不如打造五个极限满五玩家,极限满五玩家已经够用了,无论是副本,还是去执行一些特殊的任务,足够了,根本无须去打造一个极限满六玩家!

而眼下,邀月圣地居然一口气拿出来十个极限满六玩家?这就有点离谱了,卫斌的手里可是握着13亿金币的,即便如此,卫斌也没有舍得给涅槃的核心成员升级六级宝石,当然,舍不得只是一方面而已,还有一个原因就是没必要!

总之不管因为什么,邀月圣地确实是一次性拿出十个极限满六玩家来了,这种财力和魄力,绝对不是随便哪个帮派都具备的!一时间,卫斌对邀月圣地有了一层新的认识!

难怪夜听风雨会如此的自信,认为三秒钟之内就能杀死林千虹,从他们目前所展现出来的实力上面来看,还好他们的对手是林千虹,如果换做其他任何一个武当派玩家,无论是谁,无论是什么装备配置,都绝不可能在他们手中活过三秒,关于这一点,夜听风雨的自信是没有问题的!

要知道,这可是十个极限满六玩家啊,这个世界上有几个人能够在十个极限满六玩家的集火之下活过三秒的?别说是极限满五玩家了,就是极限满六玩家,甚至是极限满七玩家都不一定能够活过三秒!

十个极限满六玩家,实在是太强大了!别说是身为极限满五玩家的林千虹了,就是换做一个大少林也不可能活下来啊!

不过,夜听风雨这次注定是要碰钉子了!他们这十个人里,有八个内功门派,而林千虹可是出了名的内功防御高,因为林千虹所有能加定力的地方,全都加了定力,他的内功防御已经抗死了邀月圣地的这八个内功门派了,他们只能依靠着那点可怜的属性攻击来打输出,而他们的属性攻击才多少?也就是5而已,可以造成3点属性伤害,而在林千虹减伤5%之后呢,伤害直接跌倒了一半儿,剩余15,之后,又有6%的伤害被气所抵消,林千虹只收到了4%的伤害,也就是6的伤害而已,一名内功门派玩家,打林千虹一下才掉6血?这是什么概念?林千虹的血条都发生变化才有鬼了!

如果按照人均伤害6来计算的话,一轮齐射就是6,两轮齐射就是12万,也就是说,邀月圣地的这群人的秒伤大概在12万左右,这个伤害说明了什么?说明随着时间的推移,林千虹的血条最终还是发生变化了,好虎架不住群狼,在强大的人在不躲闪,不还手,任凭他们攻击的情况下,最终也会掉血,甚至是死亡,林千虹也不例外,随着时间的推移,林千虹的血量在稳固下降着,一直到了第1秒的时候,林千虹的血量降到了4%,这时候,林千虹终于缓缓的睁开了眼睛,虽然按照赌约来说,他已经输了,但是,身为当事人的林千虹来说,他却是胜利了!

因为他深切的体会到了自己的强大,要知道,没有人比他更深切的体会到对方的实力了,从他承受对方的第一次攻击时开始,他就已经意识到对方的实力了,这种程度的攻击,绝对不是极限满五玩家所具备的,这十个人绝对是一群极限满六玩家,而能够在十个极限满六玩家的手里活过了十秒而未死,这难道不是一件值得令人自豪的事情吗?敢问这世间,除了他之外,还有谁能够做到这种地步?一只手绝对都数得过来!

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