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第718节 鬼打鬼(3 / 3)

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卫斌之所以选择了这个点位,是因为卫斌先前击杀冰妖所获得的中级尖锋药剂配方已经开始投产了,中级尖锋药剂可以无视怪物等级+3,也就是说,哪怕他们面临着一只74级的野怪,在计算伤害时,也会按照71级的野怪来计算,也就是越五级刷怪,这就很轻松了,极限满五玩家越五级刷怪还是没有问题的,这毕竟只是普通野怪,又不像古墓里的野怪,伤害那么高!

越级杀怪,其升级速度绝对是高于平级刷怪的,这一点,是所有人都公认的,即便越级刷怪会有等级压制!

而越级杀怪,每越一级,所获得的经验翻一倍,也就是说,假如一只野怪的基础经验原本只有1的话,那么越一级刷怪就可以获得2点经验,越两级刷怪就可以获得4点经验,越三级刷怪就可以获得8点经验,越四级刷怪就可以获得16点经验,越五级刷怪可以获得32点经验,越六级的话可以获得64点经验,越7级可以获得128点经验值,越八级可以获得258点经验值,越九级可以获得512点经验值!

而在等级压制方面,等级每低于对方一级,自己对对方造成的伤害降低1%,也就是说,如果越一级刷怪的话,自己只能对野怪造成9%的伤害,如果越两级刷怪的话,自己只能对野怪造成8%的伤害,如果越三级刷怪的话,自己只能对野怪造成7%的伤害,如果越四级刷怪的话,自己只能对野怪造成6%的伤害,如果越五级刷怪的话,自己只能对野怪造成5%的伤害,如果越六级刷怪的话,自己只能对野怪造成4%的伤害,如果越7级刷怪的话,自己只能对野怪造成3%的伤害,如果越八级刷怪的话,自己只能对野怪造成2%的伤害,如果越九级刷怪的话,自己只能对野怪造成1%的伤害!

综合以上二者,不难推测出,越级刷怪,越的等级越多,所获得的经验值越高,理论上来说,升级效率也就越高,但是,实际和理论是有差距的,实际上刷怪的效率却不一定越高!

就举一个简单的例子!

假设在击杀平级的野怪时,你打一只血量和经验都是1的怪,你每秒可以打掉它1点血量,也就是说,在不出暴击的情况下,只需要1秒钟你就可以将之击杀,然后获得1点经验值,平均每秒可以获得1点经验值,当然,经验是一次性获取的,这里只是为了计算效率,故而将经验平均到了每秒里。

而如果是越一级刷怪呢?由于减伤1%的机制,你的秒伤由原来的1变成了9,也就是说,你需要12秒才能击杀掉这只野怪!不过,虽然所需时间虽然长了,但你却因为是越一级刷怪,所获得经验值翻倍,从而得到了2点经验值!合每秒获得16点经验值,性价比反而比平级杀怪高出了很多!

而如果是越5级刷怪呢?由于减伤5%,你的秒伤由原来的1变成了5,2秒击杀一只怪,虽然所花的时间翻倍了,但是!由于你是越五级刷怪,你最终所获得的经验却翻了32倍,经验由原来的1点变成了32点,平均每秒获得了16点经验值!

这是什么概念?这才仅仅是越五级刷怪而已,升级效率都直接变成了平级刷怪的16倍,如果是越9级刷怪呢?虽然击杀一只野怪需要1秒的时间,但是最后却获得了512点经验值,合每秒512点经验值,升级效率是平级刷怪的51倍之多!

试想,别人刷了一只怪的时间里,你已经刷了51只怪,这是什么概念?你的升级速度差不多是别人的51倍,别人的等级怎么可能追的上你?

所以说,越级杀怪,绝对升级的不二之选,越级刷怪,肯定是要比平级刷怪升级要快的,但是,理论毕竟是理论,实际和理论还是有着很大的差距的,实际操作时,不可能有人可以越九级刷怪,因为打不过!所以,这里面就有了一个平衡点,让你在刷怪期间,既不会死,同时还能越更高的等级刷怪!那么,究竟越多少杀怪的性价比最高,这就是一门值得人深入研究的学问了!

最终经过无数人的反复推敲,越级杀怪的性价比是因人而异的,并非一成不变,因为虽然越的等级越多,效率越高的大趋势是人们公认的,但是,你能不能打得过这些野怪却是另一回事,这和个人战力是有着直接关系的!

以上关于越几级杀怪的性价比最高,只是站在理想状态下进行的分析,如果你可以越九级刷怪,那效率肯定是最高的,可是,这个世界上有谁能做到越九级刷怪?正常情况下,是没有人可以做到的!

而经过无数玩家的反复推敲,有一个说法逐渐得到了广大玩家的认可,那便是:

如果是面对古墓里的野怪的话,那么满三级玩家,最多可以越三级刷怪,满四级玩家,最多可以越四级刷怪,极限满五玩家,最多可以越五级刷怪,极限满六玩家,最多可以越六级刷怪!

不过,这里所说的越级刷怪,指的是单挑这些野怪,并非是一群一群的引,如果引一群的话那同样必死无疑!

考虑到实际情况,很多时候一队人需要同时引个五六只野怪,毕竟人多了,刷的怪自然也就多了,在这种情况下,一队人同时应付个五六只野怪,也确实没有多大问题!

但是,玩家是有很多群攻技能的,如果一次性只引五六只野怪的话,难免会因为种种原因而降低效率,比如群攻技能没有得到完美发挥,原本这个群攻可以打十只野怪,你却只打到了五六只!

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