第964节 卫斌归来!(4 / 6)
可以上这四种属性,真正能够对涅槃的核心成员造成影响的有哪些?防御肯定是无用,涅槃的这些人里,也就蝶舞和东吴后主走的是内功路线,其他人靠的都是属性攻击,所以防御的提高对他们的影响并不大!
那么,抗性吗?极限满五玩家的抗性确实比满三玩家高了不是一点半点,但是抗性这种东西,只有在它发挥了作用时才有意义,如果发挥不了作用的话,那就算是再高,也形同虚设,抗性不像是内外功防御,你的外功防御提高了一万,你就是可以减少一万的外功伤害,这可是实打实的,随时都在生效的!
可抗性就不一样了,如果对方的减抗是1000,那满三玩家的抗性200和极限满五玩家的600抗性有什么区别?根本就毫无任何区别!而眼下就是这种情况,人家涅槃的核心成员的减抗高达1000,你说你极限满五玩家的600抗性和输出的满三玩家的200抗性相比有什么区别?人家的属性攻击打在满三玩家身上是什么效果,打在你身上就也是相同的效果,根本就没有任何的区别!
至于闪避,极限满五玩家的闪避确实要比满三玩家高不少,但是对于涅槃的核心成员来说,其道理和抗性是一样的,涅槃的这群人的命中很高,对于他们而言,你10000闪避和15000闪避对于人家涅槃来说毫无区别,因为人家的命中足够的高,打你10000闪避的人也能命中,打你15000命中的人也能命中,所以,极限满五玩家的闪避在涅槃的这群人面前,比起那些满三玩家来,根本就毫无优势!
最后也就是血上限了,也就实打实的血上限的区别了,极限满五玩家的血量高,就是可以多抗一两下!
所以说,在涅槃的核心成员眼里,傲世的极限满五和其他的玩家唯一的区别就只有血上限不同而已,其他属性,根本就毫无区别!
解决掉了傲世的极限满五玩家,接下来就是傲世的主力团了!
傲世的主力团,在涅槃的核心成员面前就更加不堪一击了!
或许有人要问了,你涅槃的核心成员就是再怎么牛逼,你也不可能在傲世的腹地这么猖狂的任意屠杀我们的人吧?我们的人这么多,难道就控不住你们是吗?
你怎么控?仅仅一个照面,你的极限满五玩家就被涅槃给屠杀殆尽了,剩下的一群废物玩家怎么控制涅槃的十六个核心成员?人家可是极限满六玩家啊,人家的闪避比你的命中都要高,你能有多高的命中率?就算是你偶尔可以控住涅槃的核心成员,可也仅仅是偶尔而已,被控个几秒钟根本就算不了什么!涅槃可是有十几个人,稍微分担一下,就把傲世的控制技能消耗完了!
或许他们会对涅槃的进攻造成一定的障碍,会拖延他们杀人的时间,可是大局终究是无法改变的,傲世的人,该死了还是要死的!
接下来,就是涅槃的主力团发威的时候了,涅槃的主力团,可不是一般的主力团,要知道,涅槃的主力团成员虽然身上镶嵌的是三级宝石,可是涅槃拥有三座大型虚拟城市和一座巨型虚拟城市,在庞大的战功的帮助下,他们的授印给他们带来了巨大的属性,他们的综合水平,已经达到了满四玩家的水平了!
再有就是,涅槃的普通成员们,他们身上虽然连三级宝石都还没有镶满,可同样在授印的提升下,他们的综合实力已经达到了满三玩家的水平!
也就是说,现在是一场满三玩家与普通玩家之间的对决,而且,满三玩家的数量还占据了优势,这傲世还怎么打?
满三玩家打普通玩家,那就是爸爸打儿子,满四玩家打普通玩家,那就是爷爷打孙子,这根本就不是一个水平上的!
很快,整个战局出现了一边倒的情况,涅槃的玩家,实在是太强了!他们的强,不仅仅体现在自身的实力上,还有一个光环,同样也是功不可没!那便是盟主七宝腰带的技能——盟主之威:同地图内本帮人员攻击力增加10%。
这就有点变态了!
如果说,这个光环只作用到某一个人身上的话,那给他带来的提升确实并不是很大,毕竟只有区区10%而已,可如果是一个对同张地图里的所有本帮人员全都生效的话,那可就变态了,那绝对是一个神级的技能啊!
这可是一个作用于三十万人的光环啊,给一个人提升10%的攻击力显不出来,可如果给三十万人带来加成的话,那可就变态了,要知道,这10%的攻击力,可不单单是内外功攻击,而是所有攻击啊,连属性攻击也包含在内的!
假设,平均给每个人增加2000内外功攻击,300的属性攻击,那30万人的话,可就是6亿的内外功攻击,9000万的属性攻击啊,一个加成了这么多属性的光环,难道不是一个神级光环吗?这些属性如果集于一身的话,那刷起boss来,不是分分钟秒杀掉吗?