残余之城——跨越长空的理想 第三十章 战棋(1 / 3)
远处站着弩手的黄色石砖城墙比罗曼尼还高,这些棋子两侧的建筑物也有两人高,要触碰棋子还挺麻烦。
“既然法师会法术的话,那么牧师身上应该也有特别的。”罗曼尼蹲下也看看棋子的计数器上数值分别是多少。“比起标准的棋类运动,感觉更像是战棋类,大概就是兵人那种。”
第一个计数器下面花了一副盔甲的纹样,第二个计数器下面则是展现肌肉的臂膀,施法者的那个独特的第三个计数器则是一个火球。
而俩边棋子下方都有滑道,但是蓝色的无法推动。
“应该是特殊能力次数。毕竟如果是受击点数,明显不会法师棋子的指示物更多。”
长矛士兵的计数器分别是二和四、剑盾四和六、弓箭手是二和三、弩手是一和四、牧师是六和八、狼族亚人是三和五、施法者是零和四还有二、半兽人战士是五和七。
“看来是盔甲,受击指数,以及特殊能力次数。不过伤害能力又是怎么计算就不清楚了。”
“我觉得,那盔甲纹样上的数值应该是防御力或者生命值,肌肉纹样上的数值应该是攻击力。单纯从数值上来看,红方是处于绝对劣势的状态呀。”罗曼尼有自己的观点。
“肌肉如果是攻击力,那法师那个棋子就是零点生命力,四点攻击么,明显不正常。以及有英雄带领的军队可不一定逊色杂兵。”埃斯特反驳道。
“那应该反过来,零点攻击力,四点生命力,两次特殊能力使用次数这样。长矛兵、弓箭手、弩手的生命力都不大于四,倘若施法者的特殊能力是范围伤害,且杀伤力能达到四还是很有赢面的。”罗曼尼想了一下确实不能是零生命。
“那就施法者优势太大了。以及盔甲明显可以降低伤害。”埃斯特摇了摇头。
“那位牧师真是意外的强力,单看数值能力,比那个半兽人战士还高。”罗曼尼站了起来。
“或许这个的规则生命力和攻击力是并存的规则,然后前面的盔甲是减免也说不定。”埃斯特又提出一个猜想。“但是攻击目标的选择就不确定了。不过施法单位毫无疑问的非常重要。”
“剑盾士兵就比长矛士兵高两点生命力,这个就是应该多一个盾牌产生的好处了。”罗曼尼拨弄了一下。“棋类游戏都是回合制的,一轮之中,要么是双方轮流,一方选择一个单位执行一次行动,要么就是一轮之中每个单位都能执行一次行动。而战棋类的话,后者出现的情况可不少。”
“不过这种分散程度,只有两发的火球未必有想象的好用,也不知道这些建筑能不能占据来获得增益什么的。”不过既然罗曼尼已经触碰了,那埃斯特暂时也不打算进入棋盘了。
“还有一点是攻击的距离……”特别是红方的牧师,在罗曼尼眼里,这位牧师多少是位特别的存在,如果法师手上的特殊能力是最终翻盘的手段是国王的话,那么这位牧师至少也是堡垒或者主教这样超规格的存在。