514、第一个伤害加成没有上限的奖励【第一更】(3 / 4)
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待攻击完全结束,戴伯恩与朱竹云才同时收起武魂。
不得不说,当朱竹云释放暗魔邪虎武魂的时候,戴伯恩觉得自己的实力因为血脉压制至少被削弱了百分之十。
【掉血:346578】
【剩余血量:899859476437】
【伤害等级:红色(中级)】
【随机奖励:蓄力技】
【宿主奖励:蓄力技(效果翻倍)】
蓄力?
林易蹙起眉头,查看着注释。
不知道为什么,一听到这个词他就想到游戏。
蓄力释放的技能一般都要比直接释放的技能伤害要高,但并非所有的技能都要蓄力,正相反,需要蓄力的魂技少之又少,大多都是直接释放的。
而面板上的注释……
林易朝朱竹云说道:“伤害346578,红色中级,你获得的奖励是蓄力技。”
“这个奖励的作用在于,可以让你的所有技能都通过蓄力后释放,当然融合奖励过后这是自由选择的,你可以选择蓄力释放,也可以选择直接释放,直接释放的效果和你之前释放技能时并无两样。”
朱竹云脸上写满了好奇:“蓄力后,会怎么样?”
“自然是伤害加成了,蓄力一秒钟,伤害提高百分之0.5,两秒钟就是百分之一,两百秒钟,就是百分百,四百秒钟,就是百分之两百…”
“很幸运的是,这个奖励不存在上限,这意味着你一个技能的蓄力时间是无上限的,蓄力一年,两年等等都可以,这同时代表着,你的伤害也是无上限的。”