20、制造功能(1 / 1)
黎诗念头通达后,心安理得去吃东西,不出意外,食量变得非常惊人,一边吃一边吸收能不快嘛,吃过东西后,虚弱感减少了。为了尽快恢复,黎诗一直不停地吃,吃了非常非常多的食物,也多亏黎诗在重塑身躯的这几天,培育系统已经收获了好多次作物,积累了很多食材,这才可以供应黎诗的疯狂进食。
一直吃到身体到达一次消化吸收的极限才停下来,黎诗对这样的变化感到不可思议,又觉得在情理之中。
黎诗后来才知道,这是因为山居能源枯竭过,所以这些剩下来的农作物都是经历过退化的,营养含量也随着退化降低了。要是没有退化之前的产物,可以称作是仙植,蕴含庞大的能量。
餐后,黎诗一边散步消食,一边查看山居,感觉对山居的掌控更加精细,更加随心所欲了。
山居现在就在吃土计划中的窑洞里,黎诗利用能源系统的精细化操作为窑洞添加了不少细节,下沉式窑洞,院子与洞口垂直,四周是四合院的样式,北边是堂屋,有土炕,有壁炉,还开了一个小窗户,西面是厨房,东面是库房,南面是更深的地窖和通往地面的台阶。黎诗还把之前从山上收起来的大树种在院子中间。再摆上家具的话就更有居家的氛围了。
看着空荡荡的窑洞,黎诗想到山居还有一个制造系统,就去查看该系统是不是有可以使用的功能。
制造系统的主要功能体现在那个有传送带的机器上。只要把原材料放进专属仓库里,再连通能源,就可以生产出任何产品。因为机器是两米见方的,所以产品不会超过机器出口的尺寸,如果要制造大型的产品有两个办法,一个办法是扩建制造房,花费不菲能源将制造机展开,就想变形金刚一般可以变化;一个办法是制造配件,拿出来后自己组装。
目前没有扩展需求,黎诗只是简单了解一下,就接着研究制造机是如何制造物品的。通常会让制造机会把原材料进行初加工,制作成半成品储存在专属仓库里备用,这样制造物品的时候会更快速。
黎诗觉得设计需要制作的物品的过程不是很形象,自己没有丰富的生产经验,设计知识也不足够,容易生产出抽象的物品。制造系统接收到黎诗的需求,只见制造机朝上的一面延申出一块面板,上面显示有材料库,可以展示所有原材料和半成品的形态和信息,还有组件库,包含各种各样的组件,还有成品库,可以产看所有成品的3d模型,所有的模块都可以随意调整,也可以自建模型。非常方便。
黎诗把收集能源时收集到的各种材料放入制造系统的专属仓库里,有树木,有花草,有石头,有土壤。黎诗利用这些原材料制作的半成品为窑洞打造了一些家具和农具,甚至还细心的加上了做旧的工艺。