第二章 魔鬼乐园(3 / 7)
“请问,所谓的执行任务,是否将以一种游戏化的方式进行?”孟衍再次发问。
轮回者将前往不同的世界执行任务,期间将会发布主线任务,并根据轮回者具体表现发布其他类型的任务。在进入世界一定时间后,将进行任务结算,轮回者将获得对应结算等级和自身权限等级的奖励,并返回乐园。在一段时间间隔后,进行下一次任务。
“不同的世界?!”
孟衍此时已经意识到乐园潜藏着巨大的能量。
即便这一切不过是虚拟现实技术,能够做到如此逼真,背后的势力也没必要骗他。
“那我还有机会返回我所在的世界吗?”
在任务结算时,获得a级及以上评价,可以获得返回主世界三天的资格。
“a级及以上的评价……大概是什么概念?”
在初次执行任务时,轮回者获得a级及以上评价的平均概率为31%,在一到三阶轮回者当中,获得a级及以上评价的平均概率为65%。
孟衍咬咬牙。
“只要还有回去的希望……”
他果断将手指点在“是”字上,面前的显示屏化为碎片破裂,消散在无边的黑暗当中。
正在拟定契约……
拟定契约完成,请预备役轮回者签署契约。
暗红的显示屏再度出现,契约的内容详细地呈现在了面前。
而在屏幕右下角,那个“否”字依然存在,也仍旧用那种漠视众生的眼神盯着孟衍。
所谓轮回者,即穿梭在一个个位面中,去完成乐园发布的任务,通过多种手段获取‘源’,每个世界进度结束时,以‘源’的点数和其他方面,综合判定,来决定任务评价,进而决定报酬。
每个世界进度结束时,将返回乐园一段时间,有机会返回主世界一段时间,随后再次进行任务。
轮回者不可向主世界存在以任何方式透露乐园的信息,否则立刻强行处决,并销毁信息。
轮回者可以使用烙印,储存没有强烈能量波动、没有强大破坏力的物品(如不能储存敌方劈来的刀,但可以储存掉在地上的刀,初始空间一立方米,内部初始为真空,储存活物后果自负。烙印的位置可以根据轮回者意愿调整,且无法被非乐园存在观察到。