第四章 任务结算(3 / 5)
拳击:58
滑板:61
池田遥仔细看着自己脑海中的数值,欣慰地在智力/精神里面三个超过8点的项目上多停留了几秒,然后便开始思索起来如何使用自己刚刚凑到的2积分。
系统奖励的积分其实非常的吝啬,在三年的时间里,池田遥将所有的任务所得都堆在了记忆、分析和观察能力这一块,才把这些都给堆到了精英级的8点,为的就是让自己的起跑线不输于工藤新一等人。
1点积分才可以兑换1点基础数值,但在基础数值达到精英级也就是8点的时候,增幅会变成1倍,也就说,达到8点之后,兑换比例为1积分兑换1点基础数值。
除系统兑换之外,唯一能让数值增加的方法,就是自行锻炼了。而池田遥在智力/精神之外的,每一项超过同龄人的数值,都是她实打实地通过训练和努力换来的。虽然缓慢,但也一直在增长。和一拳能砸坏电线杆的毛利兰相比,池田遥觉得自己还是正常人的范围。
毕竟先天不够,后天来凑。
因此,池田遥在自己的数值提升到8点之后是不会再进行加点的,她宁愿把自己练死也不会花这种冤大头的积分。
在这次攒到了2点之后,池田遥觉得自己终于可以冲击一下身体数值了。
其实,现在因为受伤池田遥特别想一口气把这两点都加在恢复力上,可是从理智上来讲,池田遥知道恢复力对于自己任务的帮助并没有太大。
于是,池田遥忍着诱惑,咬牙给自己的力量和敏捷各加了一点。
力量:71
敏捷:69
是池田遥最新的身体数值,在加完身体数值点之后,池田遥甚至能感觉自己身体里微微传来的热流。
然后,就没有然后了。
毕竟让一个趴在地上的人感受增加的力量和敏捷也不太可能。
接下来,池田遥的视线在自己技能数值上一一扫过,在某一项技能数值上时,池田遥不禁多停留了一秒。
滑板:61
学习时间才两年多的滑板技术竟然是所有技能数值里最高的,足足有61,让池田遥有些侧目自己在这方面的天赋。不过,比起天赋,池田遥更觉得这是被系统巨坑的时限下逼出来的结果。
池田遥一直很有自知之明,她觉得自己的水平和江户川柯南那个把滑板玩的上天入地的开挂小学生是比不了了,她严重怀疑如果江户川柯南的滑板技术如果能数值化,大概得有1了吧——嗯,这就是站在世界巅峰的存在呢!