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第十四章 升级与隐性三维(1 / 7)

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[恭喜您完成副本:黑夜十字d]

[获得经验值:15点,游戏币:227枚]

[您本次副本的评级为:a级]

[获得道具/武器:牛肉罐头7*,黄桃罐头3*,凤梨罐头3*,封魔剑。]

[开启通关奖励a级转盘:1次]

[恭喜您解锁成就:极限反杀]

[恭喜您获得称号:大召唤师]

[副本结算已完毕。]

[恭喜您升级到2级…恭喜您升级到…5级]

随着几道白光在叶墨鸦身上闪现,他只觉得浑身充满了力气,一改之前没精打采地样子…

“15点经验就到五级了吗?”叶墨鸦打量自己双手,疑惑地道:“这游戏升级也没得属性面板阿?这难道就是传说中的…升了个寂寞?”

这里就不得不提及游戏设计了,穿越者联盟这款游戏设计之初,压根就没考虑过把游戏变成那种叠属性游戏…根据官方的解释:这款游戏我们更多考虑的是真实性,还有更多的可持续性。

所以,游戏设计组采用的是‘隐性三维模式’,也就是传统的力量,反应神经,以及脑力。

它会随着你的升级,逐渐加强你的身体素质,让你在一路变强中,逐渐适应自己的身躯,直至变成一个握力数吨,一跳数千米,能在一秒时间内,在脑海中默念1、2、3…直到1的人形泰坦。

并且,更为重要的一点!

这三维隐性属性并不是平均增加的,而是根据你每场副本的表情进行增强。

如,你在一个副本像莽夫一样战斗,一人干碎一只哥布林小队,那么在游戏结束后你又恰好升级,系统则会默认你为力量型英雄,更多的为您分配力量属性。

又或者,你在干碎哥布林小队时,更多的是使用陷阱,游走,风筝等战术进行穿杀,那么你的属性就会是反应神经。

以及最后一点脑力!这里画重点!你压根都不选择正面对抗哥布林,也不选择使用一些陷阱,反而是挖掘隐藏任务,借助一些剧情人物之手,或者指挥你的队友进行战斗,那么恭喜您!您现在就是一个手无缚鸡之力的智者!

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