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第九章 黑夜十字D篇(四)(1 / 3)

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映目在叶墨鸦眼帘的是一匹黑马,它眼睛通红的躺在地板上,身上爬满了肮脏的蛆,在血肉中钻出钻进…但它好像并没有死,而是喘着粗气的同时,马蹄还在无意识的颤动着。

“呕…”

叶墨鸦扶着墙发出一阵干呕,这坑爹的游戏,为什么要制作出比下水道美人鱼还恶心的场景:“呕…”

“你肾虚啦?”

斐宅摆出一副不屑地表情,轻哼一声后,便自顾自的往下一个房子走去,此时可以看见她走路的姿势无比僵硬。

阿宅就是这样的一个人,就是喜欢死鸭子嘴硬,明明怕的不得了,还装作若无其事的样子,明明嘴巴说不要,但身体却异常的诚实。

对于阿宅的话,叶墨鸦理都不想理,现在他只觉得胃酸都快呕出来了,浑身都在打着颤,异常的难受。

并且他无意间发现,此时血量值竟然发生了变化,肉眼可察的出现了一道微弱灰格血条,在凝神注视后便出现了这样的信息:[当前血量:99%…反胃中…(若持续呕吐将可能引起胸出血]

在穿越者联盟这款游戏当中,一般像现实可能存在的人体负面状态,都会在游戏血条上做出清晰显示。

例如游戏中初始血条为鲜红色,负面状态扣血一般会将所即将扣除的血量转变为带有斜虚线的灰色,如果长时间保持同一负面状态就会缓慢掉血。

血条恢复除了即时性道具外,像温补类光环类缓慢回复类型,则会将待回复的空白血条变为淡红色,并随着恢复的时间,一格一格的转变为起始鲜红色。

当然有人要问了,随着等级的提升,血条不会增加变长吗?难道一直采用同一血条比例?对此,游戏公司采用的做法是‘boss血条’。

顾名思义,所谓boss血条就是起初某款经典街机游戏的设定,将血条分为几个等级:红蓝黄绿青蓝紫…随着血量的提升,你的血条颜色也会发生变化,并且后面还有一个方便玩家辨认的标识,例如:[当前血量*黄x3:1%]。这个x3就代表着你有三管子血,是不是特别贴心。

随着叶墨鸦调整好状态,就很快的追上了斐宅,并在房门被她用力踹开后,及时的站在她身后。

这是一处和刚才同样诡异的房子,在淡淡月光的照射下,这个黑不溜秋的客厅地板上出现了一个人的轮廓。

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