第459章 符合联盟特色的训练方法(2 / 9)
方长:“我一时间竟分不清是真萌新还是假萌新。(料眼”
我负责先死:“这死亡惩罚也太重了吧!。一。”方长:“澹定,只要不作死,正常的玩法没那么容易死话说目前最高记录保持着是谁来着?
峡谷在逃器鼠:“鸦鸦吧,那家伙就开始死了那一回,后面一次都没死过。”
鸦鸦:“埃嘿。("”)三”
藤藤:“我一次都没死。”
夜十:"!!!"
西红柿炒蛋:“666"
最近封测资格的发放速度忽然加快,原本一天就放二三十个封测资格,上周突然暴涨到了一天一两百个,玩家数量硬生生给拉到了一万以上才逐渐放缓。
大量一头雾水的萌新涌入游戏,论坛上也随之忽然冒出了一大堆伸手党,各种以前问过无数次的问题又冒了出来。
一部分当然是装的,一部分是真不懂。
其实也正常,
别看有的云玩家分析起来头头是道,那都是纸上谈兵的吹牛,真进了游戏和菜鸟没啥区别。
大量新玩家入场会给服务器注入新鲜的血液,但同时也会给原本的服务器秩序带来一定的挑战。
老玩家们大多是看着联盟从无到有一点点建立的,在长久的游戏过程中已经和不少游戏角色都建立了深厚的霸绊,对这个世界的许多人和事都存在强烈的情感共鸣。
他们相信自己在做正确的事情。而在这一过程中,他们的自我价值将得以实现。
不止如此,游戏机制给予他们的奖励不仅仅只是自我实现那一瞬间的愉悦,同时也包含了附加在此之上的感情或者物质奖励。
但指望一个刚进游戏的萌新,只因为在论坛上跟了很久的帖子和小电影,就对游戏产生太强烈的归属感,那未免也太过牵强了点。
大多数萌新第一次进入游戏,心中最多只有对“虚拟现实”的震撼,以及少许对严苛规则的敬畏。
如果是别的游戏,运营商恐怕未必会在意,甚至巴不得玩家放开一点,在虚拟世界为所欲为,然后为了获得更强烈的感官刺激而氨金消费。但《废土》毕竟不是真正意义上的游戏,楚光当然不能放着他们不管,让这些精力旺盛的萌新们成天搞事情。