第158章 Alpha0.8版本公告!全新的据点系统与SLG玩法?(4 / 7)
1优化前哨基地军需官ai,为npc新增个性属性,看起来斯文的罗骅其实是个酒鬼,话很少的艾思喜欢毛茸茸的东西,甚至愿意为此花钱。
2夏老板新增一条假腿,立绘中删除了拐杖,以后再惹她生气,有可能被追上去暴打。
3更丰富的食物种类,今日推荐食谱芝麻豆浆,糯米汤圆。
4修复少量bug。(无法复活的bug仍未修复
5……
随着玩家数量进一步增加,玩家手册与用户公约已更新至……版本,新增军团、企业、学院等全图势力接触条约,请获得封测资格的玩家及时查阅,以免给您和他人带来糟糕的游戏体验。
当前预约人数:11111人
……
光:“哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划阿光!昨晚的死亡大乐透开奖,在淹死了一条产品锦鲤之后,程序猿和攻城狮终于获得了他们想要的香蕉,而我们则得到了新版本——革新性的alpha8!虽然我每次都是这么说的,但这一次和上一次一样都是认真的!”
“我们常常思考,如何为主打沙盒玩法的《废土ol》建立一个人机互动友好型的虚拟社区,而不是一个失控且无序的快餐世界。”
“因此在alpha8版本中,我们做了一个违背祖宗的决定,为废土ol添加了一个传统mm所不具备的特殊玩法——即,据点系统!”
“在之前画的饼中我们提到过,游戏中属于玩家的据点会随着玩家的行为逐渐发展,并成长壮大。在我们盟友的协助下,行动营地正在飞速发展,很快将成为我们的第二据点,连接榆木区和北部的废弃城镇,并吸引途径清泉市北郊的商队。”
“现在我们量化了这一过程,玩家据点的繁荣状况将以资料卡的形式更新在vm的地图中,您完成的每一件任务都将为据点的成长累计进度条!你将亲眼见证一座幸存者据点从萧条到繁荣,它不仅仅反应在npc商店的货架上,更反应在每一名居民们的脸上!”
“对于玩家而言,我们新增了一条‘地区声望’属性,并集成在了vm的地图界面,选中相应的幸存者据点即可查看。”
“友善的行为、慷慨的捐赠以及发展相关的任务,都能提升您在该幸存者据点的声望。相反,不友善的行为则会遭至惩罚,并且扣除您在该地区的声望。”
“声望值在-1~1之间时,声望等级为冷淡,你可以自由接取常规任务,并交易商品。但对于生活在那里的人们而言,你只是个无足轻重的旅人。”
“声望达到1时,声望等级将升级为友善,人们开始重视你的意见,将你视为挚友。在该地区购物时,你将获得折扣、解锁更多任务、并被允许在当地经营产业。而声望达到1万时,声望等级将提升至尊敬,人们认可你的存在,并认为是你为他们带来了繁荣。除了更多更精彩的任务,你还能担任一些特殊的公共职位,彰显你的个人价值。”
“声望达到1万以上,声望等级将提升至崇拜,npc会将你视作恩人、英雄甚至伟人!他们会在广场上刻下你的名字,甚至为你建立雕像。而你不但将解锁新的成就,更有机会进入市政厅担任要职,还能够对幸存者据点今后的发展出谋划策……rpg游戏解锁了slg玩法,听起来是不是很棒?”
“当声望低于-1,关系等级将下降至敌视,玩家将被禁止进入该幸存者据点,无法领取该地区的任务,只能随时间缓慢修复,大概一天1点的样子。当声望低于-1,关系等级将下降为仇恨,会遭至主动攻击,甚至成为其他玩家的悬赏任务……当然,不用太担心这个,毕竟你基本不可能在被警卫队盯上并遣返回地下之前,一次性扣掉这么多。”
“值得注意的是,地区声望与贡献点不同。贡献是对阵营的贡献,关乎你的身份与特权,声望是阵营内各地区的声望,关乎人们对你的评价。目前声望系统仅限阵营内,非玩家阵营的幸存者据点无此概念。”