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第十五章 顿悟(5 / 5)

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悟性,2(+5

根骨,15(+55

幸运,6(+3

魅力,9(+53”

所有属性当中,以力量提升得最多,现在已经有五十万斤巨力了,体质次之,放在某些低等仙侠世界,已经比得上上古神兽了。

幸运提升最少,但是效果最明显——只要时空集想,那么敲一个树叶就是一个灵果。

悟性和根骨也有一定的提升。

敏捷提升得不多,因为以时空集现在的力量,直线速度甚至可以快过轿车,但是他却很难改变方向——他不会轻功。

等时空集学会了一门轻功之后,敏捷就会有大幅度的提升。

除了基本的四维之外,后面五项数据提升得都不多,可是这数据的提升是按照指数来递增的。

比如幸运从一点(正常提升到两点,那就是正常人的两倍幸运,这个时候,生活中的小概率事件很容易就变成大概率事件,而生活中的某些大概率事件则会变成必然事件。

比如你想去吃烤鸭,大概率会碰上烤鸭店开店大酬宾,给你打七折,抽卡游戏抽卡必不会歪之类的。

当幸运从两点(两倍幸运变成三点(四倍幸运时,一些生活中的小概率事件就会变成必然事件。

比如抽卡十连必出你想要的ssr,买彩票必中一两千的面额(为什么不是中几百万呢,懂得都懂┐(′-`)┌,打麻将必天胡。

当然,这只是一个例子,实际上系统对于时空集的数据计算要更复杂一些,并不是单纯的以二的次方作为计算标准。

很显然,力量数值要是以二的次方为基准进行计算,那时空集现在的真实力量应该是5*2^246,直接一拳解决世界好吧。

这些数据最重要的地方其实在于,时空集的数据是相对稳定的。

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