第四章 盾甲球虫(1 / 3)
从墨守大叔那得知,要想外壳坚硬的话就要用到盾甲球虫的盾壳,一般高品质防具都会采用盾壳打造,以盾壳为材料才能保障外壳的硬度,而盾甲球虫在村子外的平原就有出没。
“会在那呢?”北溟鱼蹲在树上远望,寻找着盾甲球虫的身影。
若见到黑球在平原地区滚动,那就是盾甲球虫,黑球模样在绿油油的草地上很显眼,可望了五分钟都没有发现球形生物的行踪。
“奇怪,大叔说村外就有的啊。”
北溟鱼瘫坐在地上,魔物生活的地区很广阔,它们的位置无时无刻不在变化,而寻找魔物就跟找女朋友一样需要些特殊的缘分。
树叶无风飘落,地面有轻微震动,迟泽天立马察觉到有什么不对劲,爬上树观察周围的景象,远处有一个黑色球体正往这边袭来,凝视目标使用元技“元感应”探知目标信息,不一会出现黄色的“盾甲球虫”魔物名称以及魔物血条。
墨守大叔讲过系统用绿、黄、红三种颜色来告知玩家挑战魔物的难度,绿色代表安全难度低,玩家能够应对;黄色代表魔物难度偏高,需要谨慎挑战;红色代表魔物十分困难,一击足以让玩家暴毙。
“一开始就来这种难度的。”迟泽天无奈摇头。
魔物属性是未知的,能遇到什么程度的魔物全凭玩家的运气,这也是这款游戏的魅力之处,遭遇红色标识的魔物就只能自认倒霉。
确认目标之后,需要制定一下计划,被那个黑色球体撞到可不是闹着玩的,游戏中的痛觉感受是真实能体会到了,虽然游戏公司三个月内对痛觉感受有所下调,但被撞到依旧是很痛的。
盾甲球虫的盾壳非常坚硬,对盾壳发动攻击无疑是在给它抓痒,只有让盾甲球虫解除球形状态,攻击无甲壳保护的腹部才能对它造成实质性伤害,想要获得盾壳的话就必须先让盾甲球虫停下来。
“来吧。”
北溟鱼站立在草坪上,微风吹拂着秀发,手中幻化出一把长矛,那是游戏中存在的武器聚形系统,可以将武器化作元气隐藏起来不显形,需要时在聚形呈现出来,是极其方便的系统,但武器重量还是会对人物造成影响,长矛是武器店买下的,赤手空拳的话可不好迎击盾甲球虫的。
黑球朝着这儿袭来,眼前的黑点逐渐放大,挡在前面的树木直接压断,迟泽天心里不禁咯噔一下,从树木高度估摸着黑球直径有四米左右,根据球形重量公式计算的话至少有三十吨重。
“我去。”迟泽天脸色一沉,赶快撒开双腿使劲跑,这可不是撞伤那么简单,碰到可是要被压成薄饼的啊。
盾甲球虫的攻击范围达到一千米,只要范围内出现玩家目标就会主动追击,直至将目标消灭或受到攻击转移目标才会停止追击。
北溟鱼在前面跑,盾甲球虫在后面追,奔跑会导致体力随之下降,此刻出现游戏提示框“学会元技——猛冲。”
没有丝毫犹豫,果断使用猛冲,步伐速度得到明显加快,但带来的负面影响就是体力下降很快,跑了好一段时间,四肢逐渐出现乏力感
“快到了。”