第25章 史莱姆大王(2 / 4)
这时候就能体现出减速塔的重要性了。
理论计算的话,那史莱姆大王在冲入战争走廊后2秒内,将受到虎啸与落雷的双重减速效果,移动速度就会降低至每秒28米!
其后虎啸减速效果解除,不过雷霆小蜥蜴仍旧可以它发动落雷,其移动速度将维持在4米每秒。
雷霆小蜥蜴的攻击距离是3米,史莱姆大王以4米每秒的速度跑出其射程范围,那就得136秒!
期间,周南提前布置好防御塔,让所有远程猛兽塔的都可以第一时间打到史莱姆大王,那么至少水炮龟、泡泡龟都可以全程输出,如果再算上小青蛇与两头豪猪的输出,理论计算的话,能将其打掉489点生命值。
其后有两种策略,一是在史莱姆大王脱离水炮龟的攻击范围后,通过猛兽移位将水炮龟往后移动5米,则可令水炮龟尽情攻击9秒,造成伤害144点,足以打死史莱姆大王了。
第二种策略更稳,那就是在史莱姆大王脱离雷霆小蜥蜴的攻击范围后,将雷霆小蜥蜴往后挪三十米,让史莱姆大王始终处于减速状态,那么即便拥有5米射程的水炮龟不往后移动,那也可以妥妥的再打1秒,算上雷霆小蜥蜴的输出,那么一共能打出18点伤害。
所以,理论上,雷池以如今的防御塔配置,打单体零护甲零魔抗的目标,足足能打出5889点伤害。
干掉史莱姆大王没有任何问题。
“不知不觉,我家防御塔这么强了?不行!这么厉害的话,其他玩家来发动入侵战争,冲不过来可怎么办?看来迎接玩家入侵的时候,我得故意将防御塔摆在最烂的位置上啊。”
雷池又想到了第6波野怪入侵。
第6波的入侵野怪是小骷髅,每秒刷两只,总计2只,每只生命值5点,其实也是可以开启的,自家防御塔的火力已是足够。
他稍一寻思,决定先打史莱姆大王,在去开启第6波野怪入侵。
当然,在此之前,他得调整一下防御塔的位置。
雷池这时候就感觉猛兽移位好用是好用,但那五分钟的冷却时间着实急人。
用了差不多半个小时,雷池将自家猛兽塔重新布置一番,此时一号大老虎位于战争走廊的1米处,其对面不再是二号大老虎,而是小青蛇。
二号大老虎被雷池往后挪了一米,而拥有2米射程的豪猪被移动到了“2米”处,拥有3米射程的雷霆小蜥蜴和泡泡龟在“3米”处,拥有5米射程的水炮龟被移动到了“5米”处。
如此一来,入侵野怪从时空虫洞中一露头,那就会被所有远程猛兽塔集火。