第119章 御司悠阳和依茜丝的战斗(3 / 4)
八幡神虽然配备其他的武器,论武器的火力绝对雷尔之上。
雷尔一直闪躲八幡神的攻击,企图冲到八幡神相距的有效攻击范围距离。
御司悠阳知道自己的机体的性能,绝不跟对手近战,利用可以取得优势的战术与对手战斗。
八幡神一边开火,一边保持跟对方的距离。
八幡神双手持枪,每一枪都是朝雷尔开枪,更企图每一枪都是估计雷尔闪躲的轨迹。
第1枪开枪,第2枪朝雷尔可能往左边的方向,第3枪则是朝雷尔所在位置开枪。
御司悠阳凭着新人类的直觉锁定目标,但是对手都能闪开她的直觉射击,因为对手拥有比她更加敏锐的直觉。
御司悠阳可能已经料到对手闪开第1枪轨迹,在第2枪开枪瞬间,对手的预知危机感应,立刻后发先至,朝另一个方向闪躲。
一旦对手闪开第2枪,御司悠阳就必须在开第3枪时,锁定目标的位置。
但是,雷尔也并不是可以完成闪开八幡神的枪击,必须用左手臂的伸缩能量盾牌抵挡。
御司悠阳绝对不让对手靠近她,甚至是对手光束枪射击范围同样不允许。
因为,御司悠阳不太擅长打格斗战。
另一边,欧墨尼得斯同样双手持光束机枪,推进器背包的一对机械臂同样挂载光束机枪。
依茜丝不太担心被对手拉近光束枪射击范围内。
雷尔ms用的光束枪有效距离短,只有1公里范围。
雷尔ms是以近距离格斗战设计理念而开发的,废墟城市有无数的东歪西倒的建筑楼,十分适合雷恩在这样的环境穿梭。
欧墨尼得斯主要以宇宙太空战为主,在地面重力环境并不是很重视,而且废墟城市这种环境让欧墨尼得斯此类型大开大合广阔环境战斗的ms并不是很适应。