第285章 颁奖(5 / 6)
不过确实没什么不好的。“我生什么气,你毕竟还年轻,多学点东西也正常。”陈钦道。
“你比我还小一个月呢……”阿玥说着,却又认真了起来,“对了陈钦,我们这个地图,真的没有商业价值了吗?”
“你把商业价值想成什么了?”陈钦笑了起来,“有当然是有的,但凡事都有利弊,你就算去学校门口摆摊卖文具也有商业价值,但成熟的大公司注重效率,如果你看重商业价值,那你应该来跟我一起做移植。”
阿玥郁闷了起来,但陈钦接着说道:“所以现在做到这个地步,你不用继续管这个问题了,既然是你自己要做,那你就把它当成一个课外爱好吧。上次跟你说过,你用游戏的方式跟玩家打交道,作为比喻中餐厅的服务员,当然必须要有一点自己的目的,然后采取最有效率的办法。”
阿玥点了点头:“那我现在……”
“但是如果你不把自己当成公司员工就没问题了,你就当自己做着玩,不用有太大负担。”
阿玥似懂非懂,倒是还想问一句,不过已经上课了,老邱进了教室:“学习委员呢?”
阿玥才想起要去发配套练习,连忙和李思彤一起去办公室搬作业了。
中学生的日子恢复了正常,之后陈钦琢磨着做他的游戏引擎,阿玥跟俩中学生琢磨着做他们的自定义地图。
大家都有光明的未来,不过现在都还在路上。
就这样过了几天,仨人倒还没什么成果,但是学习进度都不错,周末的时候,他们还以GameJam的方式,又在监护人陪同下去了一趟工作室,做了一个新地图,新地图没《遗迹大乱斗》好玩,但做到这个地步,差不多算是出师了。
就这样时间逐渐到了六月,很多事也在稳步发生着……
首先是跟自己有关的……主要是那些生态产品陆续完成了。
比如说愤怒的小鸟,倒是还没发布,但陈钦自己玩了玩测试版,质量还算可以,但之前陈钦告诉开发团队、说主体音乐要做得俏皮一点,鸟也要做得可爱一点。
但成品似乎有点用力过猛,隐约有点出戏,三角形的红鸡也画出来了,也总觉得少了点什么,只能让他们先改改。
其他同一阶段的产品也都差不多上马了,钱是哗啦啦地花出去了,但是产品都有点不尽如人意,倒是之前投资的第三方工作室自己发挥,做出了几个看起来还挺不错的产品,但是毕竟没有抄来的设计方案,上限看起来都不算高。
陈钦仔细想了想,问题大概还是出在闪客帝国上。对互联网公司来说,人是最重要的工作单位,闪客帝国之前狂做web平台的游戏,厉害点的人手基本上都被派出去了——比如说做小破孩的拾荒在做开心农场,比如说做小小动画的朱智强去做弹弹堂了。
原本网站能动用的工作室有一百来个,够用是够用,因为有技术积累,也肯定比随便抓个人更好用,但是毕竟顶尖人才用完了,剩下的这些多少有点不尽如人意。
然后看整体大局——开天oS改了半年,2.0版本也出来了,在社区协助下性能优化提升了不少,很多地方的完成速度超过了预期。
但与此同时,格式标准的问题也更重要了,谷歌的安卓失败后,现在开始主推他们的FushsiaoS,在大洋彼岸搞一样的开发者大赛,明明奖金没比陈钦拿出来的多,但响应的开发者似乎显着地多了起来。