第265章 GameJam(6 / 6)
郭阳提议:“那咱们再做个Flash游戏吗?像开心农场那样的。”
阿玥却说:“现在Flash游戏已经有很多人在做了,闪客帝国已经做出很多这样的游戏了,再做的话可能竞争就很激烈了。”
郭阳道:“那要不做点别的?”
“要确定能成功,当然是选最新的平台,或者已经很成熟、但别人还没开始做的平台。”陈钦道,“这种平台一般竞争会比较小,但是要成功得自己想明白该怎么获客和赚钱。”
两人点头:“那有什么新平台呢?”
“这就得你们自己去想了,我的技术栈还是挺全面的,你们想到的只要不是太复杂,我都能写点代码。”陈钦说道,“不过刚才说了,游戏毕竟是内容产品,再怎么说,首先最重要的是要把内容做好,再说投资者毕竟也不是恶魔,只要你们努力过了,就算最后结果不好,至少现有的投资者不会有太大怨言的。”
问题好像回到了一开始,郭阳便问:“那咱们做个什么样的游戏呢?”
这次阿玥也没计划:“我也不知道了,我只知道要做游戏,然后就……”
说着自己也笑了,但陈钦道:“做游戏嘛,灵感可能很重要,但没灵感也能做游戏,咱们可以开始后再慢慢琢磨怎么做、做什么。”
郭阳也想起来了:“咱们可以继续敏捷开发,要不咱们自己先讨论一下,可以放学后去开个小会,然后慢慢想办法跟上次那样‘迭代’,说起来上次那个最初版本,跟最后完全不一样了都……”
阿玥想想也是,不过陈钦道:“做游戏嘛,不用那么拘谨,但是时间最好拉近一点。临时去奶茶店讨论也太紧张了,不如咱们就定在这个周末吧。”
郭阳点头:“嗯,那就周末好了,咱们花一个周末,讨论一下做什么游戏。”
陈钦说道:“我可不是说这个,我是说你们可以轻松一点,最近欧美论坛上有个新名词,叫GameJam。”
两人疑惑:“GameJam?”
陈钦道:“名字不重要,总之既然咱们是老手了,也是该追求速度的时候了,不如我们来学一学这个,总之就花一个周末时间,直接做个游戏出来吧。”
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