039 兵种(1 / 3)
哆哆哆……
前锋军三大军阵举过头顶的盾牌不断发出沉闷的撞击声,好在波斯弓箭手使用的弓箭强度不大,抛射过来的箭雨不会对举盾的士兵手臂造成太大负担。
前锋军中人手一面盾牌,只要注意防护,不是太倒霉,都不至于被箭矢射伤。
毕竟他们不是一个个人单独举盾防箭,而是连成一片,有点像李察上辈子看过的罗马军团步兵举盾防箭的架势。
箭雨覆盖中,手持长矛盾牌的波斯仆从军,从波斯弓箭手的队列间隙里钻出来,在各自小头目军官的呼喝下,一边维持着盾矛方阵一边前行。
李察双眼微眯,小高点提供的视野让他能清楚的看到远处的波斯仆从军变阵。
“这不就是希腊的盾矛方阵么?
看来波斯仆从军的战术跟希腊人没什么区别,算得上是及格的学生。”
在左右两翼的波斯仆从军盾矛阵接近到一定距离后,波斯弓箭手不再射箭,而是退到后面休息。
波斯仆从军是波斯领主廉价训练的耕战征召兵,自然不会投入大量的时间和金钱训练。
这使得波斯仆从军中的士兵,基本上只能训练一种武器。
也就是李察上辈子游戏里常见的,弓箭手肉搏能力很差,长矛兵使用刀剑混战水平一般等等。
这种兵种区分训练有一个巨大的好处——省钱省时间。
弓箭手们可以在不多的训练时间里,只熟悉使用弓箭,长矛兵只需要练习盾阵和矛阵,以及基本的突刺等战术动作,其余兵种也差不多。
不过这种兵种区分训练有一个巨大的弊端——很难练出精兵。
只会使用一种兵器的士兵,在战场上是很容易被针对的,就好比波斯弓箭手部队,一旦跟汉军战兵撞上肉搏,立马就会被杀溃。
长矛方阵一旦阵型被破,敌军穿插进去进行混战肉搏,长矛兵根本扛不住手持环首刀和盾牌的边军战兵进攻。
所以,也只有在炮灰性质的波斯仆从军序列中,会看到这种泾渭分明的兵种划分。